Deux menaces pointent le bout de leur nez sur les terres montagneuses des Serres-Rocheuses.
Le premier danger est politique. Des taurens viennent de tous les horizons pour assister à une assemblée à la Retraite Roche-Soleil. En plus des tensions autour de l'arrestation de Baine, un fait mineur risque d'amorcer une crise d'ampleur. Une petite tribu taurenne neutre a hébergé et aidé des traîtres. Lorsque des nécrotraqueurs ont rejoint le camp tauren pour assassiner les traîtres dans leur sommeil, un incident a lieu. Des jeunes braves surprennent les nécrotraqueurs et dans la confusion et la pénombre les tuent. Désormais, ces taurens craignent une répression. Leur chef Tokela Totem-Rédempteur appelle à l'aide ces cousins taurens et les contraint à se positionner sur une situation concrète. Le second danger est militaire. L'Alliance désire déstabiliser les positions de la Horde en Orneval en passant par les goulets montagneux des Serres-Rocheuses.
Si le danger militaire est l'affaire d'un contingent de volontaire commandé par la sacrenuit Astrille et la gobeline Glenzi, les Réprouvés de Caldora ont pour mission principale d'étouffer la potentielle fronde taurenne.
Seul atout à leur jeu, les Réprouvés envoient à l'assemblée le tauren bourreau de l'exécution semi-publique. Son rôle sera de tenir un discours pro-Horde et d'apporter la contradiction aux plus belliqueux.
Sous le Grand Tipi, des taurens de toute tribu prennent la parole. Des grands noms s'illustrent dans le Cercle de Parole comme le druide Moasi des Cours-la-Brume ou le loyaliste Brocumgache Totem-de-Rage de l'unité Loups de Sang. La parole revient également à des taurens de la tribu Sabot-de-Sang comme Bovan Sabot-d'acier, Meenak Corne-Astrale et Toraka Totem-Astral. Certains noms ne sont pas inconnus aux réprouvés. Des soupçons pèsent déjà sur le tauren Meenak. Quant à Toraka, il est déjà recherché pour des attaques sur des réprouvés et de la contrebande d'Azérite.
D'autres orateurs sont méconnus par les services de renseignement. Ainsi, les envoyés de Haut-Roc, Obsid Totem-Belliqueux des Totem-de-Sang et le protecteur Taroke Tranche-Tonnerre de Haut-Roc ; comme la représentante de la nation Taunka, Nashaka Linceul-de-Neige n'apparaissent pas dans les registres. C'est également le cas du champion des Nuage-de-Cendres Karahkwa Terre-Brûlée dont la position est incertaine.
Malgré leur préparatif, la Nécrotraque ne parvient à espionner efficacement les taurens. Le Grand Tipi est inaccessible et seuls quelques brefs extraits de discours sont entendus pour être transcrit dans un Taurahe (la langue taurenne) imparfait. Les Réprouvés devront donc se fier en bonne partie aux propos rapportés par leur agent provocateur. La conclusion de l'assemblée taurenne agace les agents de la Couronne Noire. Des vétérans hostiles à la Horde ont pleinement la parole dans ce cercle d'influence. De plus, des taurens se sont engagés à venir soutenir diplomatiquement la tribu ayant accueilli les traîtres pour éviter toute injustice. Les Réprouvés ne pourront pas simplement envoyés une simple délégation d'émissaire.
Le lendemain, le corps expéditionnaire de Caldora marche en direction de la Colline des Chasseurs. Missionné pour ce pourparler, le capitaine Vakiosarïac Arkannie établit un plan. La première étape consiste à demander la livraison du chef de la tribu et la négociation avec les taurens venus aidés sur le sort du reste de la tribu. La deuxième étape vise à pousser des taurens à se lier à nouveau à la Horde par contrat et de les présenter comme des médiateurs salvateurs. Ainsi, les taurens belliqueux n'ont pas de prétexte pouvant leur permettre de déterrer la hache de guerre, les loyalistes à la Horde seront victorieux et les Réprouvés ne perdront pas la face en ayant une contrepartie désavantageuse. Pour la réalisation du plan, l'officier réprouvé crée rapidement un rapport de force en faveur des Réprouvés en mettant la pression aux taurens sans provoquer d'incident contreproductif. Alors que l'officier mort-vivant négocie avec le druide Moasi et ses compères, les soldats réprouvés font mine de saisir les maigres ressources de cette tribu de chasseur. La pression fonctionne, Moasi des Cours-la-Brume et quatre autres taurens signaient le “traité de la Colline des Chasseurs”. Ces taurens s’engageaient à servir la Horde et Caldora pour plusieurs missions, évitant ainsi qu’une tribu ayant hébergé et soigné des traîtres n’ait à payer un lourd dédommagement.
Une fois le traité baptisé « de Colline des Chasseurs » signé, les Réprouvés font mouvement. Les non-morts se dirigent là où se terrent les traîtres protégés par une dizaine de braves Totem-Rédempteurs ayant choisi le parti de la lutte armée. Localisée à quelques lieux au nord, les nécrotraqueurs éliminent les guetteurs. La surprise est totale. La troupe de Caldora et les renforts de la Nuit Blanche, une confrérie réprouvée, font des ravages dans les rangs des traîtres.
Pourtant, un imprévu perturbe le plan initial. Habillement, Moasi et les siens parviennent à avertir l’une des nouvelles commandantes de la région pour faire arrêter le massacre. Les survivants doivent leur salut à Moasi ainsi qu'à l’intervention du rebelle Toraka Totem-Astral qui a contenu tant bien que mal les assaillants. Les réprouvés pestent sur l'action salvatrice de la commandante Astrille. Cette fille de Suramar ne fait pas seulement preuve de clémence aux yeux des morts-vivants, mais de complicité avec les rebelles. Des dizaines de traîtres taurens survivants parviennent à fuir le champ des opérations sous les regards chargés de haine des soldats de Lordaeron.
INFOS & SCREENS SUPPLÉMENTAIRES :
L'Assemblée tauren rassemble des Haut-Roc, des Sabots-de-Sang, ... de nombreux représentants de tribus et même une déléguée de la nation taunka.
Malgré les tensions, aucun incident ne déclenche une violence et un prétexte à une solution plus brutale.
Le succès diplomatique Réprouvé n'était que la première partie d'une longue nuit... Le corps expéditionnaire de Caldora se prépare à attaquer le camp de rebelle où les traîtres ont trouvé refuge. Si les civils ont été épargné, aucun quartier ne sera fait aux traîtres.
La discipline et la puissance de frappe des Réprouvés surpasse la résistance des séditieux à la Horde.
L'intervention de la commandante Astrille coupe cours à l'attaque. Le diplomate Moasi peut se féliciter d'avoir arrêter le bain de sang.
Depuis l'arrestation de Baine Sabot-de-Sang de nombreuses voix s'élèvent dans les rangs des tribus de Kalimdor. Par le verbe ou par la lame, des taurens s'opposent de plus en plus ouvertement à la Horde de la cheffe de guerre Sylvanas Coursevent.
La première contestation se déroule durant le Conseil de la Horde. Ce rassemblement est une tradition depuis plus d'une dizaine d'année et se tient le plus souvent aux Pitons-du-Tonerre. L'objectif est de donner la parole à des délégations de clans, tribus, guildes, bourgs et organisations para-militaires liés à la Horde ainsi qu'à de simple civil ou militaire au prestige variable. Les divers porte-paroles et orateurs individuels exposent alors leur point de vu sur un ordre du jour préalablement défini par des organisateurs.
L'Ordonnateur de Caldora, Ryvius Santheuil, est à l'initiative de ce sommet diplomatique. Sa volonté est d'identifier les alliés en capacité de soutenir militairement ou économiquement Lordaeron, de repérer les menaces et de dévoiler les opposants à la cheffe de guerre.
Avec le concours de la Légat Atia Silverswell des Fils de Quel'Thalas, l'Ordonnateur Ryvius organise la Grande Assemblée. Comme prévu, alors que les participants exposent et confrontent leurs points de vue sur des sujets capitaux, des vétérans se présentent ouvertement hostiles à l'arrestation du chef des taurens et aux plans de la cheffe de guerre. Heureusement, le climat politique n'est pas favorable aux rebelles. Leur position est condamnée. Le déroulement du Conseil de la Horde rappelle ainsi que ces outrages envers la Reine Noire proviennent de marginaux, de parias.
La résistance se formante pourtant jusque dans les montagnes d'Alterac. De ces hauteurs, le rebelle marche-soleil Harutt fédère des dizaines de partisans prêts à mener des opérations militaires contre les actions déshonorantes de la Horde. Les contreforts de Hautebrande sont rapidement la cible d'attaque. L'une d'entre elle confronte directement le recherché Harrut et des membres de Caldora.
La pile de rapport sur la rébellion s'accumule peu à peu. Harutt et les siens en viennent même à agir sur le front de Zul'Rezan en délivrant des prisonniers blessés de l'Alliance destinés aux laboratoires réprouvés. Au cœur même d'Orgrimmar, les rumeurs sur leurs actions permettent au tout venant de prendre position. Peu à peu, des civils et des militaires affichent librement leur désapprobation pour la Banshee. Sur place, des agents sont envoyés par Caldora pour faire le tri entre les braillards et les traîtres en devenir. Malgré le manque de moyen, la forestière-sombre Brisaël constitue des dossiers et orchestre avec les grunts l'arrestation des rebelles présents dans la cité. Pour tester les esprits des citoyens de la cité, une exécution a lieu dans un cadre semi-public. Ce « ballon d'essai » permet de jauger comment l'opinion publique orc réagit face à la lutte juridique contre les rebelles. La situation est réconfortante pour les Réprouvés, en apparence du moins. Aucun des témoins oculaires choisis aléatoirement ne s'opposent à la sentence. Mieux, cette exécution est l'opportunité de tester la loyauté d'un tauren. Celui-ci sert de bourreau. Ainsi symboliquement, les Réprouvés n'appliquent pas la sentence. Et stratégiquement, cet agent tauren sera d'une grande utilité politique à l'avenir.
Le doigté et l'action de Caldora pour contrer la gronde remonte en haut lieu. Les conseillers de la Reine Noire considèrent que la cité est apte à gérer un problème épineux en Kalimdor.
INFOS & SCREENS SUPPLÉMENTAIRES :
Dans l'obscurité de la forêt des pins argentés, les Réprouvés ont convié la Légat des Fils de Quel'Thalas. Cette organisation para-militaire a depuis longtemps fait ses preuves. Elle est une alliée précieuse pour les Réprouvés et pour la Horde autant militairement que diplomatiquement. (+ d'info ici)
Le Conseil de la Horde permet de faire sortir les loups de leur tanière. Les rebelles clament haut et fort leur réprobation, souhaitent faire du Conseil une tribune. Tous ne faisant que signer leur arrêt de mort aux yeux des Réprouvés.
Le rebelle Harutt et d'autres vétérans s'opposent frontalement aux actions du bras mort-vivant de la Horde. Ici, une installation à Peste est détruite en Hautebrande. (+ d'info ici)
Les enquêtes se poursuivent au cœur même d'Orgrimmar. L'alcool aidant, certaines langues se délient. Il faut alors différencier l'innocent ivrogne aux pensées offensantes et le futur rebelle en devenir.
L'exécution semi-publique sert de "ballon d'essai" dans l'opinion de la capitale. Elle assure également la fidélité d'un vétéran tauren.
Le soleil se couchait sur les pins encerclant la bourgade réprouvée lorsqu'un appel se fit entendre. La Lieutenant Dunéa réunissait des soldats afin qu'ils escortent l'apothicaire Aubert Richmont, la couturière El'mynna et la forgeron Marudium Birkins au Moulin de Tarren. La tâche de ces trois artisans était de fabriquer une Créature de Chair, Métal et Chimie Nécrotique, pendant que les combattants s'entraînaient non loin et veillaient à leur sécurité.
En effet, à la menace worgenne et des rebelles à la Horde sur le trajet, s'ajoutait celle de la Créature elle-même. Durant le processus d'animation, le monstre risquait s'échapper aux mains de ses créateurs. Ainsi, la présence du démoniste Nécrolis, des nécrotraqueurs Morgogne, Morganna Lewis, et Doerys, ainsi que du forestier-sombre Everett et de la lieutenant Dunéa ne furent pas de trop pour faire face à tout risque d'incident. Le laboratoire du Moulin de Tarren avait été choisi car certains outillages et la structure squelettique de métal et de verre de la Créature y étaient.
Le matériel nécessaire était transporté par un chariot à viande. De grandes barres de métal préalablement conçus par le forgeron Maradium avec tout son savoir-faire acquit dans les forges de la Lame d'ébène ; de longs morceaux de chairs pré-cousus pour la Dame Blanche ; et des tonneaux contenant des solutions chimiques pour permettre la "vie" de la créature étaient escortés par les soldats de la Couronne dans une formation impeccable.
Une fois au Moulin de Tarren, la lieutenant Dunéa supervisait l'entraînement alors que les artisans s'affairaient à leur futur chef d'oeuvre. L'odeur fétide de chaire brûlée en décomposition, les vapeurs de fluides nécrotiques transformés auraient pu accompagné un désastre. Il n'en fut rien. La concentration de la couturière et du forgeron assuraient la création d'un Monstre résistant et puissant. L'apothicaire fit également un sans faute et parvient avec succès à créer le fluide nécrotique et la manipulation permettant la servitude de la Créature.
Rassemblé devant le laboratoire, les soldats Réprouvés assistaient à l'éveil de la Créature, prêts à l'attaquer en cas d'hostilité. L'Ombre fut clémente et récompensait le talent des artisans. "Okja" était né.
INFOS & SCREENS SUPPLÉMENTAIRES :
Devant l'Académie de Caldora, les soldats et les futurs créateurs se rassemblent.
Sous bonne escorte, le chariot à viande et les artisans quittent la ville. Etrangement le forgeron Marudium Birkins, ancien chevalier déchu d'Arthas, représente plus une menace qu'une cible pour tous ceux qui se risqueraient à une embuscade.
Alors que les créateurs manient l'aiguille, la fiole ou le marteau, la lieutenant Dunéa organise les duos de combattant devant s'entraîner et apprendre l'un de l'autre. Le démoniste Nécrolis fera face au nécrotraqueur Morgogne alors que le nécrotraqueur Doerys était en équipe avec la nécrotraqueuse Morganna Lewis.
Aubert Richmont pose les mains sur la table, se concentrant avant de prendre une première fiole et de la mettre en bouillir sur son réceptacle.
El'munna commence un premier point qui est bien sur le patron, sur un rebord, finement remonté, proprement et rapidement, elle viendra rejoindre les deux morceaux serrant comme il se doit.
Marudium Birkins vient placer dans la forge les barres de métal, les plaçant au centre des braises pour les faire chauffer, agitant par instant le charbon pour attiser les flammes.
Le forgeron vient déposer la barre de métal sur le squelette, cette dernière, sous l'effet du métal encore chauffé à blanc, semblant se souder contre le squelette de verre et contre la peau, alors qu'une odeur fétide de chaire brûlée en décomposition s'élève dans l'air. A l'aide de deux petites pinces, il s'assure que le morceau de métal tienne correctement en place à l'endroit voulu. Finalement, une sorte de petit nuage givré et bleuté semblera s'échapper d'une de ses mains, remontant le long de la pince pour ensuite entourer la barre de métal, qui semblera rapidement se solidifier et refroidir dans un bruit de métal craquant lentement, sans qu'aucune fumée ne s'élève cependant. La couturière pourra sentir une puissante vague de froid frapper son visage, faisant geler en parti les cheveux qu'il lui reste.
Une partie de la cage thoracique et de la colonne vertébrale était un ensemble de structure dans un verre résistant et enchanté. A l'intérieur, une mixture liquide verte fruit du labeur de l'apothicaire Aubert Richmont. La chair putride tissée par Dame El'mynna se conjuguait avec le verre et les plaques de barres de métal forgés et posés par Marudium. La Créature faisait plus de 6 mètres redressées, mais se tenait sur ses deux pattes avant. Ses dents d'ogre greffés, ses griffes de métal et une grande lame frontale offraient de formidables armes au service de la Dame Noire.
Les rumeurs allaient bon train sur les récentes disparitions. D'abord celle du directeur de l'Académie, emporté par une faille du Vide, puis celle du sergent Lorrant des nécrotraqueurs durant la mission d'assassinat à Hurlevent. Enfin, depuis peu, c'était la flotte conduite par le champion Nathanos Marris qui s'évaporait sans laisser de trace.
Étrangement, deux de ces disparitions avaient la même racine : les puissances du Vide à l'oeuvre à Nazjatar. La légendaire Zin-Azshari se dévoilait aux yeux d'Azeroth en séparant les eaux.
C'est dans ce "trou dans la mer" que les vaisseaux de guerre avaient chuté. Et ces fonds marins apparurent en vision au tauren Tecumseh.
Cherchant à faire d'une pierre deux coups, une expédition fut organisée par le capitaine Vakiosarïac Arkannie et ses nécrotraqueurs. Si son meilleur élément, le nécrotraqueur Morgogne, avait pour ordre de retrouver leur forestier-sombre, les autres enquêtaient pour localiser Guishval de Vokko. Pour accéder à Nazjatar, la magistrate Kascendre Noiréclat fit louer un zeppelin et des parachutes aux gobelins de Baille-Fond.
Une fois dans les tréfonds, le chaman et une mage amie du directeur repéraient la signature du nécro-magus Guishval dans l'une des nombreuses grottes. Avant d'y rentrer, le nécrotraqueur Morgogne accourait avec des nouvelles du "Maître des chasseurs". Nathanos était sauf et en sécurité. Des aventuriers de la Horde l'aidaient et l'ordre était donné de sauver le magicien de Caldora. Rassurés de savoir certains de leurs frères d'arme et le flétrisseur en non-vie, l'opération suivit son cours.
Une fois dans la grotte, des murmures du Vide et une sombre magie menaçaient les agents de Caldora et leurs alliés. Après avoir constaté qu'une barrière magique empêchait toute retraite, le groupe se trouvait face à son ennemi. Un redoutable Sans-Visage détenait le directeur dans les griffes de sa magie. La créature aux tentacules matérialisait des sortes de double du Vide de chacun des missionnés. Enfin, la concentration de sa magie provoquait des fissures sur les parois de la grotte. Le danger d'enfouissement contraint les réprouvés a agit très rapidement alors que le chaman et la mage contenaient le Sans Visage.
Bombes, armes à feu et lames ne furent de trop pour venir à bout des doubles et extirpé le directeur Guishval de Vokko. La magie du tauren et de l'amie de Guishval et les armes des nécrotraqueurs Nocthûrle et Gorthic parvinrent à blesser le Sans-Visage. Dans sa fureur, ce monstre du Vide laissait un dernier sortilège de corruption. Si la volonté des Réprouvés donna à la majorité la force de résister, le nécrotraqueur Gorthic fut atteint, tout comme le chaman Tecumseh. L'instant d'après, le groupe était téléporté au milieu de Caldora. Le Sans-Visage les y avait renvoyé pour une raison inconnue.
Les blessés furent envoyés immédiatement à l'Académie. Mais face aux propos délirants et blasphématoires du nécrotraqueur Gorthic, totalement marqué par les murmures du Vide, le capitaine fut radical. Devant la petite foule qui s'amassait en s'étonnant de cette arrivée magique, l'officier tira une balle en pleine tête du réprouvé corrompu.
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Un dirigeable gobelin fut loué par Caldora pour permettre ce parachutage en Nazjatar. Sans cela, il aurait été impossible de gagner cette contrée au coeur de l'océan.
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Le nécrotraqueur Morgogne revient après avoir localiser Nathanos et les survivants du naufrage. La situation est maîtrisée, l'opération de sauvetage du directeur Guishval doit se poursuivre.
Les nécrotraqueurs Nocthûrle et Gorthic foncent s'occuper du Sans-Visage pendant que Morgogne, Doerys et Vakiosarïac croisent le fer contre leurs "doubles". Le chaman tauren et la mage tentent de contenir la magie du monstre.
Le nécrotraqueur Gorthic est affecté par le murmure du Vide. Sa volonté est brisée.
Les corps des combattants apparaissent sur la place de la bourgade réprouvée. Un cri retendit, une gobeline errante près de la fontaine a eu la peur de sa vie. Rapidement deux gardeffrois accourent. Une réprouvée plus jeune, certainement morte à la fleur de l'âge se précipite aussi avant d'être retenu par un réprouvé plus méfiant, en habit de notable.
Gorthic : N... N'approchez pas... le Vide... partout !
Vakiosarïac Arkannie : Caldora ..? Comment est-ce ...?! Maudit Vide !
Guishval De Vokko gît au sol, à peine vivant.
Doerys se met à genou.
L'un des gardeffrois lève la voix : "Le Capitaine Arkannie ! De retour ! Et le directeur est avec lui !" Quelques volets s'ouvrent. L'autre gardeffroi se dirige vers le directeur, pour évaluer son état.
Doerys se redresse péniblement, et grogne de douleur.
La jeune réprouvée scrute par dessus l'épaule du réprouvé l'accompagnant. Celui-ci dévisage les arrivants, ne comprenant pas vraiment ce qui se déroule.
Guishval de Vokko a besoin de soins immédiats, et d'être placé en quarantaine.
Doerys donne un coup de coude à Gorthic.
Gorthic : Que..? Quoi ?
Doerys : Ne crains pas le Vide... C'est dans le nom. C'est du vide. Du rien. Tu ne vas pas craindre quelque chose qui n'est rien.
Le gardeffroi face à Guishval se penche pour le porter. Il demande assistance au second gardeffroi.
Gorthic : Ri... rien ? Tu te moques ? Ne ... ne ressens-tu pas encore sa présence ?
Doerys fixe froidement Gorthic.
Doerys : Autant oublier ce qu'on a vu, pour rester concentré sur nos prochaines missions.
Vakiosarïac Arkannie : Amenez le nécrotraqueur Morgogne et le traqueur Nocthùurle à l'académie également. * aux gardefrois d'un ton autoritaire.*
Gorthic : Tu... tu délires ? Faut-il être fou pour nier ce que nous avons SENTI !
Doerys : Ma vie pour Sylvanas. *Ferme les yeux, dans le déni le plus total.*
Gorthic : Syl... Sylvanas... Pauvres fous ! LA VÉRITÉ DOIT ÉCLATÉE ! Nous ne sommes RIEN, l'Ombre n'est RIEN ! Sylvanas n'est RI..
Vakiosarïac Arkannie dresse son fusil sur le visage de Gorthic et presse la détente.
Le coup de feu fait à nouveau trésaillir la gobeline à proximité de la fontaine. La jeune réprouvée se cache dans le creu de l'épaule de son mentor. Les gardeffrois ne se retournent même pas. Mais aux fenêtres des réprouvés fixent de leurs yeux jaunes la scène. Le nécrotraqueur corrompu par le Vide a été abattu.
Vakiosarïac Arkannie : Emportez son cadavre dans l'Académie... ses membres serviront à nos braves encore fidèles à la Cause. *range son arme à feu encore fumante.*
Doerys saisit le cadavre sans poser de question, et l'emmène jusqu'à l'Académie.
Dans la noirceur de la nuit, des silhouettes se distinguent des bâtiments de la cité réprouvée. Le dos voûtés, ces réprouvés convergent vers la chapelle du culte de l'ombre oubliée. Pourtant, le clergé n'aura pas à faire avec de simples fidèles. Le frère Himmer Feltz et le démoniste Nécrolis ainsi que plusieurs nécrotraqueurs sont missionnés par la sombre-clerc Antidöte pour permettre le développement de la religion. Leur objectif est d'installer une base d'opération dans les entrailles de Hurlevent, en utilisant les catacombes. Enfin, un second objectif sera dévoilé aux nécrotraqueurs selon les rapports des agents sur place.
Sous la bénédiction de l'Ombre et de la Lumière de la sombre-clerc Antidote, la troupe communie un instant avant de rejoindre l'académie. Au pied du temple, un étrange soldat au visage de paille rejoint les rangs des morts-vivants. Devant le centre des nécro-magus, l'apothicaire Sevros les attend et s'assure du bon déroulement de leur téléportation.
Bois de la Pénombre. La Lune rayonne sur les tombes d'une petite cimetière. A quelques pas seulement, une église en ruine au cœur de la clairière. Si les premiers visages des morts-vivants sont ceux d'alliés à la cause de Sylvanas, comme le nécrotraqueur Morcide, quelques squelettes errants non loin semblent dénués de toute raison et volonté.
Pendant qu'un groupe reste à l'église pour écouter le rapport de l'éclaireur et faire apporter le repos éternel aux squelettes errants, le sergent Lorrant et plusieurs nécrotraqueurs vont espionnés le bourg de Sombrecomté. Revenant un peu plus tard, les espions confirment l'ordre para-militaire sur place ne renforce pas les patrouilles ce jour d'hui. Le mouvement jusqu'au grand cimetière où se trouve l'entrée des catacombes peut donc s'opérer.
Les réprouvés s'enfoncent dans le bois en tout discrétion, guidés par l'éclaireur Morcide. Le grand cimetière s'étend à perde de vue. On y raconte que grand nombre des combattants de la Première Guerre y sont enterrés. A leur aise aux milieux des tombes, les réprouvés se dirigent jusqu'à l'entrée d'une grande crypte. C'est de là que les catacombes locales rejoignent une grotte sous-terraine, un réseau de nappe phréatique allant jusqu'aux lacs intérieurs de Hurlevent. Mais route était barrée par un immense ogre mort-vivant. Le squelette gardait jalousement ce qu'il pensait être son territoire. Un plan fut élaboré pour abattre la créature.
Pendant plusieurs heures, les réprouvés arpentent les couloirs sous-terrains. Si au début, les couloirs et les salles sont murés, rapidement, l'intérieur de la crypte se révèle être un labyrinthe de couloir où les tombes sont creusés à même la terre. Enfin, cette véritable fourmilière débouche sur une grande salle murée. Sans le savoir, les réprouvés ont rejoint une crypte d'un cimetière en Elwynn. C'est là que le Capitaine demande au démoniste Nécrolis se concentrer sa magie pour créer un portail pour l'Académie de Caldora. Une fois, le portail invoqué, le démoniste Nécrolis y pénètre pour demander à des académiciens de venir maintenir le portail. La salle deviendra la tête de pont de Caldora pour Elwynn et Hurlevent.
Si la première mission s'achevait, les nécrotraqueurs Lorrant, Morgogne, Doerys et la créature au visage de paille devaient en effectuer une seconde tâche. Empruntant un tunnel de terre, les nécrotraqueurs se dirigeaient vers l'une des nappes phréatiques sous Hurlevent. N'ayant pas besoin de respirer, les morts-vivants pouvaient ensuite utiliser le courant pour remonter à la surface, en plein cœur de la cité blanche.
Sur place, les infiltrés gagnent le grand cimetière de la capitale humaine pour y recevoir les derniers rapports et leur ordre de mission. Leur objectif sera d'assassiner une érudite étudiant de près les catacombes de la ville. De plus, les assassins devront également remplacer les ouvrages traitant du sujet par des faux rédigées depuis plusieurs semaines par un agent sur place. Une semaine auparavant, les agents avaient fait circuler la rumeur diffamante que la jeune femme avait des dettes envers une organisation criminelle. Le but était de créer une fausse piste en cas d'enquête. Serpentant les ruelles, grimpant parfois sur les toits pour éviter les patrouilles, les nécrotraqueurs parviennent à atteindre la bibliothèque où travaillait tardivement la jeune femme conformément aux indications de l'agent. Si la femme fut bien égorgée, le personnel de la bibliothèque assommé, et les livres remplacés... tout ne se passa pas comme prévu ! L'un des bibliothécaires avait eu le temps de pousser un cri suspect ! Un paladin qui passait intervient ! Durant l'affrontement, l'homme de Lumière blessait gravement le sergent des nécrotraqueurs Lorrant Vaucanson. Ne voulant pas que les autorités ne comprennent les objectifs des réprouvés, le sergent Lorrant préférait se sacrifier. Le sous-officier se savait incapable physiquement de fuir et il risquait de compromettre l'évacuation de toute son équipe. Il ordonnait alors à ses hommes de l'abandonner et de ramener les livres à Caldora.
INFOS & SCREENS SUPPLÉMENTAIRES :
Les macchabées au service de Sylvanas se rejoignent dans la chapelle du culte de l'ombre oubliée. Si d'habitude, les lieux sont occupés par des civils fidèles à l'Equilibre, l'entrée se remplit peu à peu de nécrotraqueurs.
La sombre-clerc Antidöte dispense un pieu discours pour enhardir les combattants et les informe de leur ordre de mission. La Foi en l'Equilibre doit être dispensée en Royaume de l'Est, et cela nécessite la création d'un portail à la barbe de Hurlevent, dans les entrailles de la cité blanche.
Au milieu des morts-vivants, un étrange soldat a rejoint les rangs. Son visage de paille et ses expressions amènent la preuve que la "mariée déchue" progresse dans la manipulation de ses capacités magiques.
Dans les ténèbres de la nuit, les réprouvés sont invoqués près d'une église en ruine du Bois de la Pénombre. Sur place, le nécrotraqueur Morcide fait son rapport au capitaine Arkannie pour l'informer de la situation locale. Le sergent Lorrant et plusieurs nécrotraqueurs sont envoyés en reconnaissance à Sombre-comté.
A l'intérieur de l'église, les clercs dont le frère Himmer Feltz organisent les préparatifs pour les futures messes locales.
Les squelettes errants sur le cimetière éloignent souvent les curieux de la région, mais ils sont problématiques. En se relevant, certains ne se contentent pas de hanter le lieu, mais se dirigent Sombre-comté, attirant l'attention de la milice. Leur nombre fut donc baissé par la manu militari.
Revenus de leur mission d'espionnage, les réprouvés se préparent à suivre l'éclaireur Morcide. Celui-ci connait le passage permettant d'accéder aux débuts des catacombes de Hurlevent en contournant les patrouilles des Veilleurs.
Après plusieurs heures de marche en dehors des sentiers, la troupe arrive dans un immense cimetière. Au milieu des tombes et des sépultures, les morts-vivants de la Horde suivent leur éclaireur jusqu'à l'entrée d'une grande crypte. Pour y rentrer, les réprouvés devront affronter un squelette géant d'ogre qui hante ce lieu comme par jalousie de n'avoir sa propre sépulture.
Durant le combat, le démoniste Nécrolis s'illustre en achevant le puissant …
Depuis le colloque sur le Vide, le directeur Guishval de Vokko a engagé les moyens de l'Académie dans la lutte contre ce qu'il juge comme la menace principale d'Azeroth. Son réseau lui permet de rassembler autour de cette lutte des personnages très différents. Chaman tauren, soldats de Caldora côtoient bon gré mal gré des elfes du Vide et quelques humanoïdes à la bannière neutre.
Cette fois, l'opération se déroulait dans la province de Chantorage, en Kul'Tiras. Une faille du Vide s'était ouverte et menaçant la contrée. Si dans beaucoup d'esprits réprouvés, la province ne méritait que de sombrer dans le chaos, il leur fallait se convaincre que l'opération avait un but salutaire pour l'ensemble des races d'Azeroth. La rage fut donc dissimulée, et la mission acceptée à contrecœur.
Les pièges et les assauts des créatures du Vide furent surmontés comme décrit dans le rapport du directeur. Tant bien que mal, les membres de cette coalition de circonstance luttèrent contre les manifestations du Vide et réussirent à fermer la faille en payant le prix fort. Nombreux furent les combattants blessés gravement. Pire, le directeur Guishval De Vokko fut absorbé par la Faille juste avant sa fermeture, comme si le Vide s'emparait d'une dernière victime.
Les blessés loyaux à la Horde furent rapatriés à l'avant poste de la Horde le plus proche, puis à Caldora. Ainsi Tecumseh Eaux-Troubles, le chaman tauren, a été installé dans une maison à Caldora afin de se soigner et de récupérer l'usage de ses jambes.
INFOS & SCREENS SUPPLÉMENTAIRES :
Le nécro-magus Guishval fédère les membres de la coalition et expose l'opération à venir.
La faille du Vide se trouvait dans des mystérieuses ruines dont l'architecture étaient étrangères aux cultures des aventuriers.
Devant le groupe, une faille, d'ou proviennent des murmures incessants. Sans magie, même les plus téméraires aurait sombré dans la folie.
Si une partie du groupe se concentre pour protéger magiquement l'ensemble et fermer la faille, les combattants en première ligne contiennent les créatures du Vide. Les protecteurs luttaient ensuite contre une aberration du Vide, grosse comme deux berzerker Gurubashi. Un monstre finalement achevé par l'action conjointe des aventuriers et les bons soins d'une bombe à Peste.
Les cloches appellent les fidèles du culte de l'ombre oubliée à joindre la chapelle. Dans les fumées d'encens, des dizaines de dévoués ou de simples croyants s'installent devant la sombre-clerc Antidote.
Le sermon de la prêtresse de l'Ombre fut tourné sur le devoir de chaque fidèle à diffusion la parole du Culte. Selon ses dires, le clergé cherchait à étendre son emprise dans l'ensemble des royaumes de l'Est. Militaires et simples fidèles étaient invités à rejoindre cette Quête en mettant ses talents à disposition.
Si le Commandant John Cimbre se fit remarquer par sa désapprobation publique et qu'un gardeffroi se sentait en désaccord avec la volonté de la prêtresse, l'ensemble accueillait la nouvelle positivement. Parmi l'ensemble des fidèles, plusieurs se portaient volontaires pour soutenir les futures opérations.
INFOS & SCREENS SUPPLÉMENTAIRES :
La mystérieuse réprouvée en robe de mariée était présente durant la messe. Elle se laissa convaincre d'agir pour le culte dans les semaines à venir.
Sermon de la Sombre-Clerc Antidote:
Enfants de l'Ombre,
Certains pensent qu'après la Mort il n'y a rien. Ils se trompent ! Il y a les ténèbres, et nous avions survécu !
Lorsque la Lumière a montré la frontière de sa puissance, l'Ombre a offert la rédemption à ses Élus !
Ainsi va l’Équilibre, offrant la Lumière à tous mais l'Ombre aux plus dignes !
Pendant de trop longues années, le Fléau s'est jouée de l'Ombre pour servir ses propres desseins. Ce temps est révolu !
Arthas le traître a payé pour ses odieux crimes et ses anciens sbires sont asservis aux intérêts communs d'Azeroth !
Quant à nous... Notre devoir est de partager notre Immortalité mort-vivante aux élus.
Si l'Ombre est seule maîtresse du Don Noir, les val'kyrs et fidèles de son culte sont ses intermédiaires.
Notre devoir est de répandre la Parole. Chaque humain, chaque fidèle de la Lumière doit entendre ce message :
« La vie et la Lumière ne sont qu'une étape de l'existence ! L'Au-delà est réservé aux élus de l'Ombre ! Priez et œuvrez pour son culte est rédempteur ! »
Enfants de l'Ombre,
En cette nuit, je vous invite à répondre à votre Devoir !
Le Don Noir vous a été accordé par l'Ombre quel qu'en soit l'intermédiaire ou le chemin de vos destinées !
Vous êtes les éclaireurs de sa Voie et devez guider de nouveaux fidèles vers la Vérité !
Avec votre soutien, le culte de l'ombre se répandra dans l'ensemble des royaumes de l'Est ! Devenez la Main de l'Ombre, non en rejoignant son clergé comme moi, mais en soutenant la diffusion de son culte !
Chacune et chacun est en capacité de soutenir la Diffusion du Culte !
Si les militaires seront nécessaires pour contenir les impies, des réprouvés plus humbles permettront d'ouvrir le dialogue avec nos futurs fidèles !
Chacun ici peut contribuer à cette grande Quête à son niveau et à des niveaux d'engagement différent !
La recrue Morganna Lewis, le nécrotraqueur Morcide, et le capitaine Vakiosarïac Arkannie s'engageaient aussi pieusement pour le Diffusion du Culte en royaumes humains.
Au camp de la Horde, les commandants s'accordent à un dernier assaut sur la base fortifiée de l'Alliance. L'objectif n'est pas d'écraser l'ennemi, mais de l'affaiblir et l'acculer suffisamment pour qu'il abandonne l'île de Zul'Rezan. La venue des réprouvés a permis de frapper fort une première fois même si la retraite fut nécessaire. La Horde compte bien utiliser encore la puissance des réprouvés.
Blessé durant l'opération amphibie, le capitaine Vakiosarïac se contente de briefer les soldats de la Reine Noire. En effet, c'est la lieutenant Dunéa qui commandera les morts-vivants sur le champ de bataille. Scrupuleuse et fine tacticienne, la lieutenant veillait au respect des formations durant le mouvement jusqu'aux lignes ennemis.
Le combat est engagé par les catapultes à Peste. Virulente, la solution toxique utilisée a préalablement été diluée pour permettre l'avancée des troupes. Ainsi, lorsque les francs-tireurs de l'Alliance se replient face aux explosions chimiques... les fumées verdâtres se dissipent quelques minutes plus tard et laissent le champ libre à la Horde. Les réprouvés se mettent alors en ordre de marche sous le feu des ennemis retranchés. Les postes de tir sont immédiatement pris pour cible par les engins à Peste, forçant l'Alliance à faire une sortie. En face des défenseurs, les soldats cadavériques sont en ordre de bataille.
Sur le flan gauche des réprouvés, les forces de la Commandante Glenzi progressent au même rythme que les réprouvés. Face à la puissance, la discipline et la supériorité numérique mort-vivante, les bannerets et mercenaires de Hurlevent sont mis en déroute... abandonnant leurs blessés à leurs sorts. Les fuyards gagnent une nouvelle ligne fortifiée où une tour surplomb ce qu'il reste du champ de bataille. Immédiatement, les cris de l'officière des gardeffrois se font entendre. Les réprouvés prennent position sur une petite hauteur voisine pour débuter le siège.
En contrebas, la Horde affronte les derniers résistants alors qu'un chariot à viande emporte les blessés et morts de l'Alliance. Contre toute attente, le convoi est attaqué sur le chemin pour Tranchemer. L'Alliance est étrangère à cette embuscade, il s'agit des rebelles à la Horde de Sylvanas. Immédiatement, un immense tauren est identifié : Harutt ! L'embuscade est un succès pour les traîtres à la Horde. Les blessés de l'Alliance sont récupérés et les séditieux échappent à toute représailles !
Si de dernier revers est un nouveau coup porté à la Horde et aux fidèles de Sylvanas, la Horde demeure victorieuse du front. L'Alliance est contenue et abandonnera le front dès le lendemain, le sachant perdu.
INFOS & SCREENS SUPPLÉMENTAIRES :
Au camp du corps expéditionnaire de Caldora, le capitaine Vakiosarïac expose la situation aux soldats réprouvés et à la chevalière-de-sang souhaitant combattre avec eux.
L'armée de la Horde s'assemble dans le coeur du camp de Tranchemer. La Lieutenant Dunéa converse avec la Commandante gobeline Glenzi.
En ordre de marche, la troupe réprouvée se dirige vers la base ennemie pour ouvrir les hostilités.
A bonne distance de la base de l'Alliance, la lieutenant Dunéa fait stopper l'avancée de la troupe. La nécrotraqueuse Morganna Lewis est envoyée en éclaireuse.
Fort du dernier rapport de la nécrotraqueuse, l'offensive est lancée ! Avant le contact, l'officière choisit d'affaiblir au maximum la première ligne de franc-tireur. L'objectif est d'éviter que certains s'y terrent pour mener des attaques surprises sur les catapultes une fois qu'elles se seront avancées. Pour couvrir leur fuite, les agents de l'Alliance font usage de fumigène.
Alors que les nuages toxiques des réprouvés se dissipent... Les réprouvés reçoivent l'ordre d'avancer. Maintenant leur formation, les réprouvés progressent. En tête, les gardeffois ouvrent la voie à des catapultes prenant pour cible la deuxième ligne adverse.
Corrosif et toxique, la Peste contraint les défenseurs à sortir. Malgré leur ardeur et leur courage, les vaillants membres de l'Alliance ne parviennent pas à affaiblir le dispositif réprouvé.
Cherchant à se mettre à couvert de la tour et sur un point stratégique, la lieutenant Dunéa mène ses réprouvés sur une petite hauteur voisine. De là, ses catapultes poursuivent le siège. Rapidement, l'une d'elle est envoyée récupérer les corps des soldats de l'Alliance.
Le chariot à viande devra attendre. Un chaman sombrefer tente le tout pour le tout et charge les positions de la Horde en contrebas pour récupérer les corps de ses camarades... en vain. Les réprouvés parviendront à s'emparer des blessés et des morts.
La catapulte-chariot à viande est ensuite envoyée en arrière... où elle et son escorte subiront une embuscade des rebelles à Sylvanas. La Lieutenant Dunéa apprend la nouvelle, envoie aux trousses des traîtres la nécrotraqueuse Morganna et le nécrotraqueur Morgogne... en vain.
Depuis plusieurs mois, la Horde et l'Alliance se disputent la domination d'une île située entre Kul'Tiras et Zandalar. Mettre la main sur "Zul'Rezan" revient à contrôler l'un des traits d'union entre ces deux archipels au centre de l’échiquier géopolitique. Sur le terrain, un contingent de renfort a été envoyé par Orgrimmar depuis une semaine mais cela n'est pas suffisant. Une fois de plus, le Haut-Commandement exhorte la cité de Caldora à agir en soutien.
Les mouettes morts-vivantes hantant le port de Caldora survolent alors le corps expéditionnaire. Soldats et volontaires montent à bord du "Crâne d'Azur" commandé par le capitaine Vakiosarïac Arkannie. Deux chariots à viande accompagnent la troupe, attestant l'engagement complet de Caldora dans ce front. Etrangement, le bois de ces engins de guerre changent par moment de couleur, se noircissant. Il ne fait aucun doute que ces grosses machines ont subi un enchantement.
Zul'Rezan est atteint sans encombre. La lieutenant Dunéa et les apothicaires restent en arrière pour établir un camp à l'intérieur de la base orque de Tranchemer. De leur côté, le reste de la troupe se prépare à mener une opération audacieuse. Il s'agit de contourner les lignes ennemis en passant par un passage sous-marin pour prendre d'assaut les positions arrières de l'Alliance. Un nécrotraqueur ayant préalablement repéré le chemin sous l'eau sans courant ni animal marin. Une opération militaire amphibie se prépare.
Trois heures plus tard, au coeur de la nuit, des nuages masquent la lune et les innombrables étoiles. Dans l'obscurité, les réprouvés sortent de l'eau et sécurisent la plage pour permettre le déploiement des catapultes. Les guetteurs de l'Alliance mettent plusieurs minutes à comprendre ce qui se trame sur la plage à proximité de leur base fortifiée. L'alerte est alors donnée !
Entre l'eau iodé et le sable, l'Alliance bataille pour repousser les réprouvés soutenus par des renforts de la Horde venus en canot. Les bombes à Peste fabriquées à l'atelier de Caldora, les catapultes, et les gardeffrois réprouvés infligent un lourd tribut humain à l'Alliance mais n'empêchent pas la défaite. Comprenant que l'Alliance n'a que trop bien réagit et combattu, le capitaine Vakiosarïac ordonne la retraite, blessé. Pour couvrir leur repli vers le large, il fait envoyé plusieurs dizaines de tonneaux de Peste. Face à la puissance de l'arsenal chimique, l'Alliance abandonne la plage, permettant à la porte-peste Ovélia de récupérer le corps du gardeffroi Sorax Sombrégide.
INFOS & SCREENS SUPPLÉMENTAIRES :
Sur le port de Caldora, le corps expéditionnaire se forme sous la direction de Vakiosarïac Arkannie. Les portefaix goules transportent des caisses de vivre en provenance du Trépas d'Orgrim pour soutenir Tranchemer, la base orque sur place.
Les tactiques des réprouvés sont nombreuses et exploitent souvent leur capacité à leur avantage. Ici, le capitaine Vakiosarïac utilise l'absence de respiration pour contourner par la mer les positions adverses. L'effet de surprise est garanti.
Nyctalopes, les réprouvés préfèrent toujours attendre une nuit noire pour lancer leurs attaques. C'est pour ces raisons que souvent, les kal'doreis sont utilisés comme guetteurs lors des tours de garde nocturne. Silencieusement, les morts-vivants posent leurs bottes trempées sur le sable de la plage et se mettent en formation.
Poussées péniblement, les catapultes s'embourbent souvent dans le sable. Un enchantement leur permettant de perdre une partie de leurs poids avait bien aidé jusque là. Mais les derniers mètres sont toujours les plus compliqués à manoeuvrer. Cela laisse le temps à l'Alliance de charger dans l'espoir de repousser les non-morts.
La bataille débutte. Le sous-commandant de la Horde et ses renforts ont débarqué pour soutenir les réprouvés sur le flan droit. Cherchant à éviter les dommages collatéraux, le capitaine fait envoyé la Peste sur les positions arrières de l'Alliance pour leur couper toute retraite et provoquer la panique chez l'ennemi.
Etrangement, se sentant perdus, les fantassins de l'Alliance se battent comme des lions, prenant tous les risques. Le Capitaine Vakiosarïac est blessé, et l'issue de la bataille semble incertaine.
Ne voulant pas prendre le risque d'une défaite cuisante, le capitaine ordonne la retraite et l'emploi des toxines pour sécuriser leur mouvement vers la mer.
La porte-peste Ovélia est missionnée pour récupérer le corps du gardeffroi Sorax Sombrégide tombé au combat. Équipée, la porte-peste ne risque rien dans les nuages verdâtres et parvient à ramener ce qui reste du réprouvé auprès de ses sœurs et frères de condition.
La troupe réprouvée retourne sous l'eau pour faire le chemin inverse, évitant ainsi toute attaque aérienne et suivi. Malgré l'échec, la Horde accueille les réprouvés avec honneur. Tous savent que l'arrivée des réprouvés a transformé l'équilibre des forces sur ce front par leur nombre et leurs puissances de frappe.
Il y a deux semaines, un groupe de traître à la Horde se réunissait dans les montagnes d'Alterac. Dans le secret, ces conspirationnistes se rassemblent autour d'une idée : combattre manu militari l'Oeuvre de Sylvanas. Autour du tauren Harutt, des rebelles s'organisent pour frapper un lieu de stockage à Peste.
L'arsenal chimique des réprouvés joue un rôle majeur dans la défense de Lordaeron. Son usage est souvent mal perçu par les membres de la Horde qui y voit une infamie, une entorse à l'honneur, ... l'outil d'une guerre sale.
Dans la nuit, alors que les patrouilles des morts-vivants arpentent Hautebrande, une explosion résonne sur les parois des contreforts. Rapidement, un nuage vert s'élève au nord-ouest. Sur place, les renforts du Moulin de Tarren sont stoppés dans leur avancée par des orcs traîtres à le cheffe de guerre. A quelques centaines de mètres, les derniers portes-pestes et apothicaires sont achevés par les rebelles à la Horde sous une épaisse brume artificielle.
Les dommages de cette attaque surprise sont considérables. Une vingtaine d'apothicaires et porte-pestes dont un maître alchimiste sont morts, suivis dans la tombe par leurs défenseurs. Enfin, des dizaines de litres de chancre sont détruits par l'attaque terroriste.
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Les réprouvés de faction n'avaient aucune chance face à la puissante frappe coordonnée des rebelles. Leur maigre victoire aura été de contenir assez longtemps l'adversaire pour que les renforts constatent qu'il s'agissait bien d'une action de traître à la Horde.
Alors qu'un traître avait été fait prisonnier pour être interrogé, un soldat réprouvé, dans sa rage le faisait passer de vie à trépas. Le soldat Ostone fut donc traduit devant la cour martiale présidée par le commandant John Cimbre.
Certains cadavres des réprouvés furent ramenés au Moulin de Tarren. Choisis car relativement épargnés par les dégâts causée par la Peste, ils seront utilisés par les apothicaires de la cité.
Quatre silhouettes de cavaliers se distinguent sous les lueurs de l'astre lunaire. Quatre réprouvés au blason noir frappé d'un symbole de fiole blanche, ... une confrérie inconnue sur ces terres à moins que la mémoire des morts-vivants en oubliée, les registres brûlés.
Ce soir, le nécro-magus Guishval de Vokko sort de son bureau ; chose rare depuis quelques temps. Avec les nécrogardes à l'entrée, il est de ceux qui les croisèrent les premiers. Leurs armures laissent à penser que ces réprouvés savent se battre. Rapidement, on parvient à apprendre que ces morts-vivants sont une sorte de bande de franc-tireur traquant les vivants arpentant Lordaeron.
C'est finalement durant le recensement que la nouvelle magistrate apprend le nom de leur organisation : La Nuit Blanche. Leur meneur, quant à lui, se fait appeler Verköft von Carsteim. Si deux d'entre eux sont clairement identifiés comme des nécrogardes d'élite, les registres précisent que les deux autres étaient un porte-peste et un alchimiste. Tous sont liés à la Cause des Réprouvés.
Plus tard, à l'auberge de la Chope d'Or, ces quatre confrères se mêlent aux clients, apprenant une partie des enjeux locaux et savourant la chancrebière. Demain, les confères partiront pour les verdoyants contreforts de Hautebrande.
INFOS & SCREENS SUPPLÉMENTAIRES :
Fouillés et interrogés par la Garde Noire comme n'importe quel voyageur, les membres de la Nuit Blanche ne présentent aucun objet proscrit.
Les nécrogardes d'élite Von Carsteim Verkoft et Xennor Daman (à prononcer Damane), le porte-peste Théodule Jenkins, ainsi que l'alchimiste Von Carstein Roggan ont été reçu en audience par la magistrate Kascendre Noiréclat et son conseiller, le magistrat-adjoint Aubert Richmont.
Rejoindre l'auberge permit aux réprouvés de bavarder avec quelques clients dont le citoyen Dorius, gardeffroi de la Garde Noire. Ces échanges firent comprendre à cette confrérie que Caldora pourrait leur offrir des perspectives intéressantes.
Il y a 6 ans, dans les montagnes ouest de Tirisfal, des nécrogardes localisent un campement d'humains. L'Exécuteur en charge de la contrée faisait partie de la patrouille. Durant la surveillance, il fut troublé de voir dans les rangs des réfugiés sa bien aimée qu'il pensait mort depuis des années. Bouleversé, il trahit son serment à Sylvanas et assassinat le reste de la patrouille.
A son retour, il prétextait la présence de gnoll et une zone peu attractive pour justifier la mort de ses camarades et le manque d'intérêt de cet enclave. Si plusieurs longues années, l'Exécuteur cacha l'existence du camp et minimisa les groupes de réfugiés. Ces derniers convergeaient vers ce qui devenait progressivement une petite ville fortifiée baptisée : Nouvel-Austrivage.
Puis, les agissements de l'Exécuteur apparurent suspect. Il refusait de rejoindre la défense de Fossoyeuse pour rester à son poste. Une enquête fut menée, l'Exécuteur fut exécuté et Nouvel-Austrivage devint l'un des objectifs militaires du Haut-Commandement... mais il y avait fort à faire. Tout Tirisfal était menacée par la grande armée de l'Alliance.
Plusieurs mois se sont écoulés. Fossoyeuse est tombée. La citadelle de Fenris n'a pas cédé à l'armée de la Horde mais l'invasion par Gilnéas a été contenu. Désormais, les Réprouvés souhaitent en finir avec ce bourg qui ne cesse de grandir et représente une menace.
L'Ordonnateur Ryvius Santheuil mena lui-même l'opération militaire sur le goulet d'étranglement fortifié. Derrière la palissade en bois, une ferme fertile, une milice déterminée, des renforts de l'Alliance et deux réprouvés traîtres à leur cause. Étrangement, le danger ne provient pas seulement de l'ennemi, mais de la troupe d'Ancorvus qui part son insubordination et son manque d'organisation prit le risque de faire échouer toute l'opération.
INFOS & SCREENS SUPPLÉMENTAIRES :
Renforcés par une petite troupe de l'île d'Ancorvus et des auxiliaires de la Horde, le contingent de Caldora quittait le bourg pour gagner Tirisfal.
Sur place, trois abominations, un contingent du Sépulcre et l'Ordonnateur Ryvius Santheuil les accueillirent. Ce dernier informait la troupe du plan d'attaque mais se rendit rapidement compte de l'insubordination d'un soldat d'Ancorvus. Malgré les rappels à l'ordre, l'Exécutrice envoyée par Ancorvus se refusait de châtier celui qui manqua à plusieurs reprises de gâcher toute l'opération.
Si la bataille fut une victoire pour l'armée de Sylvanas, l'Ordonnateur prit la décision de ne plus assimiler certains éléments d'Ancorvus à ses actions militaires.
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Dame Cristina fait partie du cercle restreint des val'kyrs mineures. Peu nombreuses, peu puissantes, elles sont utilisées avec parcimonie par la Couronne. Même si des choix sont effectués en amont, comme le vulgarise le clergé "On est toujours forcé de donner quelque chose à l'Ombre." D'aucun remplacerait les derniers mots par "au hasard".
Comme d'accoutumé, la cérémonie était menée par l'Ordonnateur Ryvius Santheuil et prenait à témoin des citoyens ayant fait le déplacement. Trois cercueils avait été préparés. Et dans l'obscurité du lieu, les pouvoirs de la val'kyr réanimaient les trois êtres.
Si l'un d'entre eux fut rapidement isolé suite à des propos menaçants, les deux autres suivirent la procédure d'accueil. L'apothicaire Sevros effectua le conditionnement pour que chacun soit dans l'acceptation de sa nouvelle existence. Il dût également rafistoler l'un des morts-vivants en mauvais état. Enfin, le processus d'acceptation a pour dernière étape l'acheminement jusqu'à l'auberge de la Chope d'Or. Sur place, l'aubergiste Heriam a la tâche de montrer les petits bonheurs amenés par la poursuite de l'existence.
INFOS & SCREENS SUPPLÉMENTAIRES :
L'Ordonnateur débutait dans ses mots : "Fils et Filles de l'Eternité,... Entendez ma voix et réjouissez-vous. J'apporte avec moi la Volonté de sa Majesté et l'accomplissement de l’Équilibre ! Si la Lumière fut fondatrice de nos Existences, l'Ombre est notre rédemptrice !"
L'un des morts-vivants, déboussolé, rejetait le Don Noir. Il condamnait ce qu'il était devenu et mettait en danger la pensée et le travail d'acceptation des autres réanimés. Il fut rapidement arrêté et isolé des autres.
Le mort-vivant dénonçait sa propre condition et menaçant autrui fut amené en geôle. Sur place, une dernière chance lui sera accordée. Par la lecture et des entretiens avec des réprouvés volontaires, Caldora cherchera à lui faire changer d'avis. Mais si sa détermination reste intacte, la mort lui sera accordée.
Étonnamment joyeuse pour une réprouvée, proposant des boissons trafiqués pouvant être ressenties sur un palais pourrissant, l'aubergiste joue un rôle clé. Elle fait relativiser sur l'aspect dramatique de la condition et focalise les clients sur le positif.
Le son des cloches retendit dans les alentours de Caldora. La chapelle du culte de l'ombre oubliée appelait à elle ses fidèles et suscitait la curiosité des quelques voyageurs. Pieusement, une petite foule pénétrait dans le bâtiment. L'encens brûlait, élevant sa fumée jusqu'à la nouvelle charpente, alors que chacun prenait place sur les grands bancs. La troisième messe pouvait débuter.
Alors la voix de la prêtresse Antidote se fit entendre. Son sermon s'inspirait des thèses théologiques du Grand Clerc Ryvius Santheuil. Les fidèles les plus assidus pouvaient clairement reconnaître l'emprunt de son maître dans ses dires et façons de faire.
Vint ensuite la double bénédiction, de la Lumière et de l'Ombre. Convaincus que cette double bénédiction symbolise l'Equilibre vénéré, les cultistes n'hésitent pas à supporter la douleur de la bénédiction de Lumière avant que l'Ombre ne vienne guérir leur chaire meurtri et pourrissante, et renforcer leur Volonté.
INFOS & SCREENS SUPPLÉMENTAIRES :
L'encens se consume sur les coupelles de cuivre placés au bout des allers. Si leur parfum n'est pas perceptible pour les réprouvés, la fumée éparse que propage l'encens offre une ambiance mystique à la pièce. Les fumées s'élevant avec douceur et élégance, elles pouvaient avoir un effet apaisant même pour une âme déchirée par la non-mort.
"Frères et sœurs de Conscience.
Notre Volonté a résisté à l'esclavagiste des âmes, le Roi Liche en personne ! Tortionnaire des corps et des êtres, il a brisé nos esprits, les a enchaîné à sa force mentale et magique.
Malgré les tourments, malgré les manipulations, nos destins n'étaient pas scellés."
Ainsi s'exprima la sombre-clerc Antidote
A tour de rôle, des croyants ploient le genou. La sombre-clerc échange quelques mots avec le fidèle, avant de lui accorder la faveur de l'Equilibre.
Le front des marais du Chagrin fut l'occasion pour les autorités de Caldora de tisser des liens avec une organisation gobeline. La Juzo&Co est l'entreprise concessionnaire d'une mine du marécage. Un contrat tisse les deux partis et le Haut Commandement de la Horde. Ainsi, la Juzo&Co propose des prix attractifs à Caldora sur les minerais de fer. Ces ressources viendront s'ajouter au système économique de Caldora.
La première livraison est l'occasion pour le patron gobelin de se rendre au bourg réprouvé. Après un recensement auprès de la magistrature et une attente à l'auberge de la Chope d'Or, les gobelins rencontrent l'intendant Vakiosarïac Arkannie. L'avide Juzo se réjouit de l'éclat brillant des pièces d'or. Caldora respecte son engagement, les gobelins peuvent quitter la ville apaisés.
INFOS & SCREENS SUPPLÉMENTAIRES :
Un engin gobelin porte les caisses de minerai. Un véhicule à essence transporte le précieux popotin du "boss Juzo".
Avant de rejoindre l'intendant, les gobelins doivent suivre la procédure. Chacun d'entre eux est recensé à l'hôtel de ville par l'échevin Richmont.
Les gobelins sont amenés à l'adjointe Kascendre. Cette dernière les guide à l'auberge pour les faire patienter, le temps d'aller faire quérir l'intendant.
A l'auberge, des réprouvés conversent à propos du front des marais du Chagrin. Au milieu des chancrebières, l'aubergiste Heriam apporte des "Kala" aux petits êtres verts.
L'intendant pénètre dans la Chope d'Or. Les présentations entre Juzo et Vakiosarïac se font sous l'oeil du sergent Lorrant.
Juzo et son escorte rentrent dans le bâtiment de la Hanse des Négociants. Le paiement de la première livraison s'y effectue.
Cela fait des semaines que le fermier Fervon Lanzer dit "la Pustule" bassine les passants avec la perte de sa ferme. Des gnolls selon la rumeur. Vrai qu'il en trainait pas mal près du lac de Lordaemer. La Garde Noire avait envoyé les nécrotraqueurs pour enquêter. D'abors Morgogne, puis Morcide.
Désormais, il s'agit de chasser la vermine et de reprendre le contrôle de ce champ.
Comme à leur habitude, les réprouvés profitent de la nuit pour agir. Leur nyctalopie et l'absence de sommeil offrent un avantage presque systématiquement exploité par les morts-vivants de Sylvanas. La lieutenant Dunéa rassemble pour cette opération de nettoyage des gardeffrois et des nécrotraqueurs, avant d'être rejoint rapidement par une "Ombre" de la Couronne.
L'attaque sur le champ est presque un cas d'école militaire. L'officière réprouvée missionne en éclaireur l'un de ses nécrotraqueurs. Celui-ci informe de la situation sur place et prépare les pièges en prenant bien soin que le sens du vent ne trahisse pas sa présence. Un autre nécrotraqueur est laissé en arrière pour couvrir. Enfin, les gardeffrois se lancent à l'assaut au signal pour prendre à revers l'ennemi concentré sur une diversion.
Les gnolls n'avaient aucune chance. Leur sang inondait le champ de champignon, et une bonne partie de leurs cadavres furent prélevés par un chariot à viande... matière première pour la création de goule et d'abomination.
INFOS & SCREENS SUPPLÉMENTAIRES :
Sous le regard des réprouvés arpentant le bourg, la troupe quitte Caldora pour les bords du lac de Lordaemer. C'est là que se trouve la ferme capturée.
L'Ombre est parvenue à occire le chef gnoll avec l'aide du nécrotraqueur Morgogne. Les gardeffrois massacrent des gnolls moins bien équipés et formés.
Les gardeffrois tiennent en respect les hommes-hyènes. La tête du chef sera portée sur la pique d'une hallebarde pour faire fuir les survivants.
Conformément à la procédure, un chariot à viande est envoyé pour récupérer les cadavres. Les apothicaires ont toujours des projets pour cette chair fraîche.
Dans la nuit du 30e jour du 4e mois, des dizaines de lueurs convergent vers la place fortifiée de l'Alliance dans les marais du Chagrin. Evitant soigneusement les sables mouvants, guidés par les éclaireurs, le corps expéditionnaire de la Horde progresse. Rapidement, le chant du canon se fait entendre provoquant des explosions de boue et de chair dans les rangs de la Horde.
Au loin, dans la baie, un navire avance à bonne allure. Ce vaisseau de guerre, c'est le Crâne d'Azur. A son bord, des soldats de la Lamentum ainsi que des soldats du contingent de Caldora renforcent l'équipage du Capitaine Vakiosarïac Arkannie. Après un rapide discours du capitaine, les combattants rejoignent leur poste de combat. Très vite... le navire est à portée de tir.
Le Guet d'Estran est déjà exposé à des attaques terrestres et ne dirige pas toute sa puissance de feu sur la frégate réprouvée. Les canonniers renvoient rapidement la monnaie aux pièces d'artillerie naine. Quelques minutes plus tard, le Crâne d'Azur se fait abordé par une escouade de scaphandriers gnomes ! Après de vifs combats, l'assaut est repoussé au moment où l'une des tours à canon est détruite par l'oeuvre du directeur Guishval De Vokko. Enfin, les canons du bateau éventrent l'un des murs d'enceinte du Guet d'Estran.
L'équipage est en branle-bas. Des canots descendent du navire, rejoint rapidement par la troupe de débarquement. Le capitaine laisse son navire à sa seconde, dame Fustine, et débarque également.
Sur la terre ferme, la troupe réprouvée se précipite sur la brèche créée. Face à une ultime résistance de l'Alliance, les matelots brandissent le fer et crachent la poudre. Une violente explosion retendit, action héroïque du maraudeur Sören de la Lamentum derrière les lignes ennemis ! Pourtant, une fumée rouge s'élève des positions des autres contingents de la Horde. C'est le signal pour la retraite, les réprouvés n'ont d'autre choix que de renoncer et se replier dans le marécage. Ce soir, le corps expéditionnaire de la Horde s'est montré incapable d'éradiquer totalement la résistance de l'Alliance. Une bonne partie des marais demeurent tout de même sous contrôle de la bannière rouge et noire.
INFOS & SCREENS SUPPLÉMENTAIRES :
Le capitaine Vakiosarïac Arkannie dispose d'une troupe en renfort de son équipage. La Grande Exécutrice, le maraudeur Sören, et un magus de la Lamentum ; l'Exécuteur Belfost Arkenon, ainsi que le nécro-magus Guishval De Vokko, et le matelot Riggs.
Le sergent Lorrant s'occupe du pont inférieur, alors que le capitaine Vakiosarïac jauge l'ensemble du combat du pont supérieur, orchestrant les manœuvres.
Les matelots Riggs et Enthia manient un canon et tentent de cibler l'une des tours aux canons du Guet d'Estran sans succès. Puis, ils parviennent à ouvrir une brèche dans le rempart sud-ouest.
L'un des premiers boulets de canon de l'Alliance atteint la cabine de l'apothicaire Hithamarius et son laboratoire. Les magus sont immédiatement missionnés pour maîtriser les fumées toxiques.
L'équipage prépare les canots pour la troupe d'invasion. En tête, le téméraire maraudeur Sören de la Lamentum.
La bataille fait rage au pied des remparts. Une troupe de fantassin humain est venue combler la brèche tant bien que mal face à la fureur réprouvée.
Au retour à Pierrêche, le capitaine Vakiosarïac demande des explications quant à l'ordre de repli, furieux que la victoire lui échappe.
Le capitaine Vakiosarïac prend le temps de remercier les alliés de Caldora, l'ordre de la Lamentum, pour leur présence et leur rôle majeur.
Créer un nouveau front sur le flan Est de Hurlevent. Tel était l'objectif du Haut-Commandement de la Horde. Pour la date, le plus tôt serait le mieux. Il fallait forcer l'Alliance à consolider son royaume au détriment des zones périphériques et surtout des autres fronts. Quand au lieu, le marais du chagrin s'était imposé ! Les derniers rapports des géologues gobelins mettaient en lumière des réserves conséquentes de minerai dans les montagnes au sud du marécage. Le corps expéditionnaire ferait d'une pierre deux coups. Il ne restait plus qu'à trouver un ou une commandante digne de ce nom. Plusieurs noms furent évoqués, mais c'est finalement la gobeline Glenzi Sparkpowder qui fut choisie ; épaulée par l'orc Murgar.
Les autorités de Caldora ont négocié leur participation militaire au front des Marais du Chagrin. L'intendant Vakiosarïac a obtenu un accord commercial concernant l'exploitation d'une mine de fer locale.
La troupe réprouvée s'est rendue aux Marais du Chagrin en utilisant le navire appelé "Le Crâne d'Azur". Une fois sur place, l'équipage a sécurisé le littoral et rejoint le corps expéditionnaire de la Horde. Désormais, Caldora s'inscrivent pleinement dans les combats de ce front.
INFOS & SCREENS SUPPLÉMENTAIRES :
A l'avant-poste côtier de la Horde, le capitaine Vakiosarïac Arkannie fait mander le directeur de l'Académie. Son objectif est double. Détruire par les arcanes des récifs empêchant la progression sécurisée du rivage pour les navires ayant un grand tirant d'eau. Soutenir la troupe en première ligne.
Le campement de la Juzo&Co est situé près de la mine de la Grève de Brumejon. La compagnie concessionnaire de la mine et la commandante de la Horde reçoit le capitaine Vakiosarïac Arkannie. Ce dernier présente le contrat devant être ratifié pour entériner l'action de Caldora.
La gardeffroi Elise Coldnay a été mobilisée en première ligne pour protéger le nécro-magus, et en son absence, soutenir les grunts au combat.
La commandante Glenzi sparkpowder a mené de nombreuses opérations sur la zone pour enraciner la position de la Horde. Les non-morts de Caldora agissent pleinement durant ces escarmouches.
Revenue du front en piteuse état, la commandante gobeline baignait dans son sang à l'arrivée du capitaine. Sans l'aide de l'apothicaire Hithamarius, le destin de la commandante était scellée.
Si la commandante se montre fragilisée, elle vivra ! Les réprouvés y veilleront !
Avec le printemps, certains maîtres griffons des Marteaux-Hardis relâchent des mâles en liberté afin que ces grands bougres puissent se reproduire dans la nature. Les réprouvés décidèrent de profiter de la saison des amours pour lancer une traque sur ces griffons des nains Marteaux-Hardis. A dos de chauves-souris géantes, les nécrotraqueurs passèrent des nuits à pourchasser les griffons. Les Marteaux Hardis avaient tenté de répondre aux assauts sur les nids... mais il était difficile d'agir efficacement au milieu des nuits noires. L'Alliance pris la décision de mener une opération militaire contre la base réprouvée à partir de laquelle était lancé les assauts aériens. Les nains d'Hinterland demandèrent des renfort à leurs cousins de Forgefer.
Le Haut-Commandement Réprouvé de son côté, avait missionné l'Ordonnateur Ryvius Santheuil de Caldora. Il était chargé de couper la route du contingent de renfort nain. Fort de ses gardeffrois, de sa nouvelle catapulte, des nécrotraqueurs et du directeur Guishval De Vokko, la troupe de Caldora prit la direction pour Arathi.
La hauteur près du passage souterrain de Roche'gor fut le lieu de la confrontation. Les nains y avaient dressé un camp et comptaient passer un passage dans les roches à l'aube. Dans leurs rangs, des gaillards de La Guilde de Fer et des barbus du le Rempart de Khaz Modan formaient le gros de la troupe.
Les réprouvés progressèrent dans la pénombre - à leur aise malgré la nuit noire. Ils furent repérés par un chaman puis par un éclaireur nain. Très vite, une baliste naine et une catapulte réprouvé commencèrent à bombarder les positions adverses. Cet engagement tourna très vite en faveur des non-morts. La baliste fut mise hors d'usage... et l'engin réprouvé continuait à bombarder les positions naines. Les nains, qui étaient en formation de "rempart de fer" avec leurs boucliers, décidèrent de charger et d'aller à la rencontre des réprouvés, ne voulant pas laisser le campement et leurs crânes sous le feu d'une catapulte.
Les réprouvés organisèrent une ligne de défense et lancèrent des projectiles sur les nains qui fonçaient vers eux. Le contact entre les armes, les boucliers et les chairs eux lieu très rapidement... et la bataille fit rage pendant plus d'une heure. Si les arcanes étaient mobilisés avec soin par le nécro-magus, les éléments se pliaient à la volonté d'un chaman nain, détruisant la catapulte. Peu à peu... la fureur naine triomphait de la rage réprouvée. Les manœuvres de rassemblement puis de retraite furent crié par l'Ordonnateur de Caldora, qui était très durement blessé. Au milieu des corps, le commandant nain fut retrouvé mort. Cette nuit, les réprouvés se repliaient vers le Moulin de Tarren et les nains étaient victorieux !
INFOS & SCREENS SUPPLÉMENTAIRES :
A Caldora, l'Ordonnateur passant en revue la troupe.
La charge naine ne fut pas freinée par les tirs réprouvés. Les gardeffrois tenta toutefois de lever des hallebardes pour briser leur élan.
Dans le vacarme des combats, les os se broient, et le sang inonde les fleurs printanières. L'herbe verte est écrasée par les bottes des vivant et non mort.
La hallebarde d'une gardeffroi a eu raison du commandant nain. Le tohu-bohu et le sang dans sa gorge ayant couvert ses appels à l'aide.
L'Ordonnateur Ryvius Santheuil a été atteint, son bras droit gît à terre. A genou, il est sécurisé par des gardeffrois. Le flan droit a été débordé. Crachant du sang, rempli de rage et de déception... l'Ordonnateur ordonna la retraite.
C'est pas une nuit venteuse et froide que le Conclave Magique se réunit dans la salle de conférence de l'Académie de Caldora.. Vivants et Non-morts, liés à la Terre, aux Esprits, à la Lumière ou aux brumes, à l'Ombre ou aux arcanes.
Après des présentations, l'ancien duc, actuel directeur de l'Académie, entame le récit d'une rumeur. Un Dieu Très Ancien s'éveillerait d'un long sommeil léthargique. Plusieurs membres de l'assemblée attestaient avoir eu vent de pareille nouvelle.
Convaincu que cette entité représenterait une menace planétaire, le chef des académiciens proposait des actions collectives pour enquêter et entraver ce danger potentiel. Conseillé par le dirigeant du Cercle de la Lamentum, la nécro-comtesse Ahëza Chantemort ne consentait pas à œuvrer sans un ordre émanant directement de la Reine Banshee. La Lamentum fut rejoint par une Ombre de la Couronne, dame Salhinf. L'un des taurens présent, Moasi, évoquait n'être que trop prit par les affaires de Kalimdor.
Prenant note de ces refus ou empêchements, le nécro-magus orientait les échanges sur les moyens d'obtenir plus d'information sur ce qui était identifié comme "le Vide". Son idée était de mener une délégation au Fort-Bax, abris de l'ordre neutre des "Chasseurs de Reliques", dont les connaissances sur le Vide sont solides.
INFOS & SCREENS SUPPLÉMENTAIRES :
A l'entrée Est de Caldora, les invités pour le Colloque rencontrent les gardeffrois. La lieutenant Dunéa a été spécialement dépêchée pour assurer la sécurité de cette assemblée.
Parmi les convives, la nécro-comtesse de la Lamentum ainsi que son magus, Fabius. Chef des occultistes du Cercle, un groupe d'érudit étudiant dans le Repos du Corbeau à sept yeux, sur l'île d'Ancorvus. D'autres invités faisaient face au directeur Guishval De Vokko. Ils avaient répondu à son appel, lancé durant le Conseil de la Horde.
Attentifs aux allocutions et loyaux aux logiciels de pensée de leur maître, deux académiciens entouraient leur directeur. Les plus attentif reconnaîtront qu'il s'agit de deux des nouveaux réanimés par la Val'Kyr Cristina.
Le directeur Guishval De Vokko : "L'Alliance a l'avantage d'avoir les Ren'Doreïs dans ses rangs pour la compréhension du Vide, l'étude et la Pratique."
Si la Lamentum quitta le colloque en pleine séance, les autres membres restèrent jusqu'à sa clôture. D'aucun partirent avec leurs montures là où d'autres attendaient le lendemain une caravane ou le surlendemain le départ d'un navire pour Kalimdor.
Les pins de la forêt et les collines environnantes viennent rapidement occulter le soleil du début du 4e mois de l'année. La nuit tombe sur la contrée alors qu'un groupe de réprouvé s'affaire aux environs de Caldora. Sur place, l'Ordonnateur et la Val'Kyr mineure Cristina mène une cérémonie de réanimation. Trois êtres sont choisis pour bénéficier du Don Noir.
Si ce genre de rituel est courant, par ici... espacé par la nécessité de laisser la Val'Kyr reprendre ses forces... il est plus rare qu'un orc démoniste assiste à la scène.
Les nouveaux réanimés furent totalement cadrés, du cercueil à l'académie de Caldora pour l'épreuve du reflet, et de l'académie à l'auberge. Le lendemain, ils étaient conduits à l'hôtel de ville pour y être partiellement recensés. Partiellement, car la magistrature peut laisser un temps de réflexion à chacun.e pour trouver une nouvelle appellation plus conforme à sa nouvelle condition si il ou elle le désire.
INFOS & SCREENS SUPPLÉMENTAIRES :
Se confronter visuellement à sa propre mort peut provoquer des traumatismes chez les jeunes réprouvés. L'apothicaire Sevros est expérimenté et sait manipuler l'esprit par le verbe et quelques drogues.
La Chope d'Or est le lieu de passage obligé après toute réanimation. Elle permet d'offrir un autre regard sur la non-mort et de contenir les nouveaux dans un espace maîtrisé.
Le lendemain, le nouveau directeur de l'Académie Guishval De Vokko vient converser avec les nouveaux réprouvés. L'un d'eux était l'un de ses disciples de son vivant.
Malgré un peu d'attente liée à d'autres recensements, les trois passèrent devant l'adjointe au magistrat, dame Kascendre Noiréclat.
L'Académie de Caldora occupe une fonction particulière au sein du bourg et de la contrée. Lieu d'érudition, de recherche et de formation, il est bien plus qu'un simple bibliothèque ou laboratoire. L'académie est ouverte vers la communauté. Les militaires y viennent se faire recoudre ou greffer des membres manquant, les fermiers y achètent des produits contre certaines maladies, les voyageurs y font parfois un enchantement sur leur document officiel, les nouveaux réprouvés nouvellement réanimés y sont encadrés pendant l'épreuve du reflet...
Pendant de longs mois, l'apothicaire Sevros Severus était en responsabilité au poste de directeur. L'académicien est apparu rapidement comme une référence pour les habitants et les nouveaux venus. Cependant, son occupation en tant que chimiste et ses missions extérieures étaient chronophages. A la fin de son mandat, il proposa donc un digne successeur : Guishval de Vokko.
Après un long entretien avec entre l'ancien et le futur directeur, le nécro-magus Guishval fut nommé par l'Ordonnateur Ryvius Santheuil. Après un rapide discours, il fut acclamé devant une petite foule à la Grande Salle de Caldora.
INFOS & SCREENS SUPPLÉMENTAIRES :
Le nouveau directeur prit la parole devant les civils de Caldora. Parmi eux, on distinguait l'échevin Aubert Richmont et celle qui était déjà présentée comme sa remplaçante.
"C'est... un immense honneur. Caldora... m'a offert une seconde chance. L'Académie, et l'ancien directeur Sevros ont été les artisans de ma reconstruction. Tout cela, cette opportunité, c'est à la Dame Noire et à Caldora que je la dois.
Je fais donc le serment de protéger Caldora et d'améliorer autant que faire se peut ses relations avec l'extérieur, ainsi que sa compréhension des forces magiques de ce monde.
Je jure fidélité, à nouveau, à Caldora !"
Ainsi s'exprima le nouveau directeur de l'Académie.
Une nouvelle fois, la grande cité taurenne accueillait en son sein l'assemblée traditionnelle : le Conseil de la Horde. Institué par Karpatt Longues-Pattes du clan Terre-Mère, cette grande réunion était un moment important pour toute la faction. L'occasion pour tous de débattre des enjeux auxquels la Horde est confrontée. Cette fois-ci, les combattants, sages, et dignitaires se regroupaient autour des questions du Vide, de l'Azérite et de la Guerre dans un contexte houleux. En effet, quelques semaines auparavant, le chef Baine Sabot-de-Sang était arrêté pour acte de trahison.
Pour pallier aux éventuels problèmes, le service d'ordre était composé de taurens et de réprouvés. Ces derniers ayant revêtu des tabard de la Horde comme pour assurer que leurs œuvres s'ancrent dans la volonté de la Horde.
Malgré quelques outrages à la Cheffe de Guerre, rapidement maîtrisés par le service d'ordre, le rassemblement se déroula au mieux. Le Conseil permit à chacun d'identifier ses futurs interlocuteurs. Par exemple, le nécro-magus Guishval repéra ses futurs potentiels partenaires sur la question du Vide. Cette réunion fut également l'occasion d'apprendre le lancement d'une nouvelle campagne militaire dans les marais du Chagrin.
Pour ce qui est des affaires de Caldora, l'Ordonnateur en fit un rapide exposé. Le protecteur du bourg tenda la main aux investisseurs et commerçants, ainsi qu'aux combattants pour solidifier le royaume et défendre la cause de la Horde en terre du nord.
INFOS & SCREENS SUPPLÉMENTAIRES :
Spécialistes des sujets, hérauts, ou aventuriers, toutes les témoignages furent suivis avec intérêt. Tant il est rare de voir la mosaïque des peuples de la Horde dans son ensemble comme durant ce Conseil.
Le lieutenant Vakiosarïac avait été missionné sur la cité avec ses nécrotraqueurs pour planifier la sécurité du Conseil. Ses réprouvés étaient assistés par des puissants taurens. Ainsi, lors des prises de parole anti-Sylvanas, c'étaient des taurens qui allaient au contact. Les réprouvés demeurant en retrait, au cas où.
L'une des grandes annonces du Conseil fut la décision quant au prochain front. Le Haut Commandement décidait de mener une campagne militaire dans les marais à l'Est de Hurlevent.
La Légat Atia Silverwell et une délégation des Fils de Quel'Thalas se sont rendu au Centre de Commandement de Caldora. L'Ordonnateur Ryvius Santheuil a proposé à l'ordre elfique de rejoindre le comité d'organisation du prochain Conseil de la Horde. Le Conseil de la Horde est un événement qui rassemble les guildes, les clans, les tribus et l'ensemble des membres de la Horde. Le Conseil de la Horde invite l'ensemble des membres de la Horde à se présenter et à s'exprimer. C'est un événement qui permet une libre expression. Le Conseil de la Horde s'est déjà rassemblé au cours des dernières années.
Les Fils de Quel'Thalas ont accepté de participer à l'organisation du prochain Conseil de la Horde. L'Ordonnauteur a invité l'Exécuteur Belfost Arkenon, le Lieutenant Vakiosariac Arkannie, le Magus Guishval De Vokko et les membres de la délégation elfique à donner leur avis concernant l'organisation de l’événement : règles et ordres du jour.
Une annonce devrait bientôt être lancée ! Une rumeur raconte déjà que l’événement aura lieu le 6 avril ! Confirmation bientôt !
INFOS & SCREENS SUPPLÉMENTAIRES ::
A la tête de la délégation sin'dorei, la réputée Légat Atia Silverwell, dirigeante des Fils de Quel'Thalas depuis de nombreuses années.
L'Ordonnateur Ryvius Santheuil laisse une place d'honneur à la Légat et ses officiers, lui-même conseillé par le lieutenant Vakiosarïac.
L'exécuteur Belfost vient rapidement prendre part à la réunion, ainsi que le nécro-magus Guishval en tant qu'observateur puis intervenant.
Ce dernier intervient notamment pour évoquer la menace suprême que représenterait le Vide.
Réprouvés, sacrenuits et orc défilaient ensemble hier soir dans la rue principale de Caldora. Jusque dans les drapeaux sur le parcours, les autorités insistaient sur le symbole d'unité militaire et politique. Le discours et la célébration pouvait alors se tenir sans accro à la bienséance et au protocole réprouvé, devant des membres de la Horde et des dignitaires de Quel'Thalas ou de Zandalar.
Quelques observateurs commentèrent l'absence de la brigade gobeline. Une rumeur provenant de la magistrature laisse à penser que les gobelins étaient occupés sur un autre front. L'objectif de ce bruit de couloir étant éviter que leur absence entache cette cérémonie prônant l'unité de la Horde.
Devant la foule et une troupe de vétéran du front, l'Ordonnateur Ryvius Santheuil, grand clerc et dirigeant de Caldora prenait la parole au nom de sa suzeraine et maîtresse la Reine Sylvanas Coursevent. Son discours unitaire félicitait les combattants comme les généraux.
Vint ensuite le réjouissant banquet, devant l'auberge de la Chope d'Or ! Des somptueux plats et d'exquises boissons étaient proposés par le service conjoint du "Repos du voyageur" et de "A la sale bête", marquant gastronomiquement ce moment ! Le lendemain, certains habitants grinceront des dents en apprenant le prix en apprenant le prix de cet événement diplomatique.
INFOs & SCREENs supplémentaires:
Le lieutenant Vakiosarïac organise le défilé. Si le commandant Belfost Arkenon est à sa tête, le Déclin Lyrique est mis à l'honneur en étant placé juste derrière lui, et chevauchant ses étranges félins.
La foule acclame les vétérans, sauveurs de ces terres. Bien des spectateurs ont fait le déplacement pour assister à cet événement. Symboliquement, l'Exécuteur Belfost tient fermement une bannière de la Horde.
L'Ordonnateur Ryvius Santheuil s'adresse à la foule en ces mots ...
Cliquez ici:
"Filles et fils de la Horde,
Il y a quelques semaines, l'Alliance osait à nouveau affronter la Horde sur ses propres terres !
Enhardis par leurs victoires sur Fossoyeuse et Fenris, ces envahisseurs débarquaient en nombre, coalisant des volontaires et des guildes para-militaires !
La Horde comprit immédiatement que l'enjeu dépassait la forêt des pins argentés. C'était tout l'équilibre des forces en terres du nord qui risquait d'être bouleversé !
Face à ce péril, de nombreux combattants répondirent à l'appel !
Venant des forêts verdoyantes de Quel'Thalas, de l'illustre cité de Suramar, où du continent de Kalimdor, les renforts arrivèrent... décisifs !
Fort de ces puissants soutiens, les forces réprouvées seraient en mesure de repousser l'invasion !
Bien que la campagne militaire connue des rebondissements... Bien que des vaillants soldats y laissèrent leur existence ou des blessures profondes... La stratégie, la discipline et la force de la Horde eurent raison de toutes les tentatives de l'Alliance !
A la tête de cette victoire, le commandant de l'armée, l'Exécuteur Belfost Arkenon ! Véritable héros de ce front, sa personne incarne le sens du sacrifice, la ruse et la force dont chacun des vétérans de cette campagne fit preuve !
Cependant, en ce jour, nous ne célébrons pas un individu. Non, ce jour met à l'honneur la Destinée commune que la Horde se forge ! Nouveaux et anciens peuples de la Horde oeuvrent main dans la main et ensemble ancre notre Œuvre collective en Azeroth !
POUR LA HORDE !"
A la fin du discours, une immense ovation retentit. Au même moment, l'odeur des plats était portée par le vent. Le banquet commençait !
Lieu d'échange et de convivialité, ce banquet proposait une très large palette de plat. Des chaussons fourrés à la viande, aux oeufs et oignons à de la terrine de truite au fenouil, du steak de lynx au vin shalassien, du kodo sauce piquante, des légumes de millecollines et une fondue de chocolat accompagnée par sa farandole de fruits.
Durant l'ensemble de la célébration, Caldora était sous haute surveillance. C'est à ce titre que de manière préventive une gobeline fut arrêtée pour ses actions louches durant le discours de l'Ordonnateur. Elle fut relâchée à la fin de la soirée.
Les forges du Moulin de Tarren oeuvrent depuis plusieurs semaines sur la conception et la création de plusieurs armures d'un nouveau genre. L'Ordonnateur Ryvius Santheuil entend créer un corps d'élite pour faire face aux nouveaux défis auxquels Lordaeron s'expose toujours davantage. Si la victoire contre l'armée d'invasion a été un vif soulagement pour les réprouvés refusant de quitter leurs terres, la prudence est de mise.
A ces armures hérissées de pique, des hallebardes viendront complémenter l'équipement des futurs gardeffrois. Pareil matériel nécessite une formation spéciale. Le lieutenant Vakiosarïac aura la tâche de s'en assurer. Mais on murmure également que la lieutenant Dunéa pourrait être rapidement à la manœuvre.
INFOs & SCREENs supplémentaires:
Réunis sur la place de la ville, les gardeffrois apprennent qu'ils devront passer plus tard à l'Académie pour que des enchantements soient scellés.
Un officier de l'armée en permission, John Cimbre, et le nouveau réanimé Faustino assiste à ce rassemblement, curieux de voir la fonctionnement de la Garde Noire.
Après avoir enseigné la posture, la recrue Elise Coldnay fit par de sa propre expérience. Cette réprouvée maniant la hallebarde depuis bien longtemps. Enfin, après avoir formé les gardeffrois à la défense d'un objectif... vient la mise en pratique. Des goules murlocs furent utilisés pour évaluer les soldats.
L'Exécuteur Belfost Arkenon vient inspecter le déroulement de l'entraînement, et s'en montre satisfait.
Les nouveaux gardeffrois sont ensuite convoqués par l'Ordonnateur Ryvius Santheuil en personne, au centre de commandement. Le maître de Caldora souhaite voir de ses propres yeux l'avancée de ses projets, et profite de l'occasion pour encourager sa troupe.
Pour Caldora, l'heure n'est plus à la guerre. La tentative d'invasion de l'Alliance a été repoussée, mais au prix de sacrifice. De bons guerriers loyaux à la Cause des réprouvés ont trépassé et l'Ordonnateur Ryvius Santheuil a mandé une nouvelle fois la Val'Kyr mineure Cristina. Si aucune opération de profanation des cimetières n'a été opérée, le stockage de cercueil permet de piocher dans ceux restant. Les Val'Kyrs majeures étant sur le front de Sombrivage, la Val'Kyr mineure ne dispose pas d'une grande puissance de réanimation et doit agir avec parcimonie et se préserver.
Ce jour d'hui, trois cercueils furent choisis et préparés. Plus qu'un événement de réanimation, les autorités de Caldora font de ce moment une véritable cérémonie religieuse. Un moment d'importance pour les réprouvés comme les "nouveaux élus de l'Ombre".
Ces derniers sont ensuite amenés dans le bourg de Caldora pour y suivre l'apothicaire Severus Sevros. Compétent, il sait cadrer et dissiper les premières confusions et gère "l'épreuve du reflet". Cet instant délicat où le nouveau réprouvé observe son visage dans le reflet d'un miroir.
Enfin, les nouveaux réprouvés sont ensuite accompagnés jusqu'à l'auberge d'Heriam pour y découvrir un nouvel aspect de leur nouvelle existence. C'est là-bas qu'ils échangeront avec d'autres réprouvés et méditeront sur leur nouvelle condition.
INFOs & SCREENs supplémentaires:
"Les Ombres vous protègent de l'infinie ténèbre où aucune satisfaction, méditation, connaissance n'était permise. Elus par l'Ombre, vous avez été sauvés !"
"Quoique confuses, vos pensées affluent, vos songes se forgeront à nouveau ! Votre Existence se façonne à nouveau. " Extraits des paroles cérémonielles de l'Ordonnateur Ryvius Santheuil.
Venus assister à la cérémonie, un officier de l'armée de Sylvanas et une ancienne chevalière de la mort. Ils demeurent en retrait, et observent avec intérêt.
Les esprits des réanimés sont confus lorsqu'ils émergent des limbes, du néant de toute pensée qu'est la mort.
La sergente Cendrenoire, la recrue Elise et le caporal Galtran accompagnent et veillent au bon déroulement des premiers pas.
Le vent s'engouffre dans les pins, apportant à l'air iodé venu de la mer une odeur sylvestre.
Le souffle provient jusqu'aux bannières, les déployant totalement au sommet des tours. Les couleurs de la Horde cohabitent avec celles de la Couronne Noire. Au pied des remparts, l'apothicaire Sevros accueille les 3 nouveaux réprouvés.
L'épreuve du reflet fut menée au sein de l'Académie, dans le calme propice à la méditation et à la sérénité.
A la sortie de l'Académie, la direction de l'auberge est prise. Le nécrotraqueur Morgogne se joint au petit groupe.
La chope d'Or est une auberge réprouvée inhabituelle. L'aubergiste Heriam y est enjouée et son comportement et ses boissons donnent une nouvelle perspective de la non-vie. Les nouveaux réprouvés y sont consignés pour éviter tout contact néfaste à l'extérieur, pour quelques jours.
Acte III : La victoire de la Horde
(Résumé de la 3e étape de cette campagne sur 2 semaines)
L'armée des volontaires de l'Alliance n'est plus que l'ombre d'elle-même. Si la libération des prisonniers a su redonner un peu de courage à ses soldats, la situation est sinistre. Les deux attaques sur le Moulin de l'Ambre se sont soldées par des défaites, la Société du Reliquat s'est replié, et les commandants sont divisés sur la stratégie à adopter. Enfin, la faune et la flore infectées empêchent tout ravitaillement et inquiètent la troupe sur toute possibilité de progression. En face, la Horde a su faire face. Si l'audace de l'escadron gnome préoccupe l'Etat Major de Belfost, les plans demeurent inchangés. Les réprouvés s'y préparent depuis le début. Si au potron-minet de ce front, leurs effectifs étaient limités et offraient comme seule option la défense, l'Exécuteur Belfost préparait les renforts au Sépulcre. Si son lieutenant tenait suffisamment en respect l'ennemi et préparait le terrain, le crépuscule de cette campagne serait le temps de la contre-offensive.
Depuis quelques jours, la tête de pont de l'Alliance est renforcée par une troupe du clan Sombrefaust dirigée par le worgen Mélhiodas McFly et un vaisseau de guerre de Hurlevent, "l'Impérial", mouillait à Quilleport. L'exécuteur Belfost Arkenon orchestre une attaque terrestre et maritime sur Bois-du-Bûcher. Il dirige personnellement l'offensive sur terre alors que la capitaine Fustine coupe tout renfort par la mer. Le soir venu, la frégate réprouvée quitte les quais de Caldora pour voguer vers le sud. Le « Crâne d'Azur » file vers les rivages gilnéens, les voiles gonflées par un vent favorable. Sur terre, le silence règne dans les rangs des troupiers réprouvés. A leur poste, ils se sont avancés sous le commandement de l'Exécuteur et sont prêts à revendiquer cette contrée pour la Couronne. Alertée par ses éclaireurs, l'Alliance joue ses derniers atouts. Les vaillants gilnéens du clan Sombrefaust préparent leurs esprits. L'usage des magies gangrenées est un recours envisagé pour contre la non-vie. Sur les eaux, l'Impérial brise les vagues et arme ses canons. Son pavillon bleu dominant la frégate réprouvée. Le vacarme des canons se fait entendre et retendit dans toute la région, remporté par le vent de la côte. Quelques heures plus tard, la victoire des réprouvés est entière. Le vaisseau de guerre humain coule, son équipage abandonne le navire. A bois-du-bûcher, l'étendard réprouvé est dressé.
Peu de choses s'opposent à la victoire de la Horde. La folie et l'audace animent les quelques espérances de l'Alliance.
La folie d'abord. Elle se manifeste par une épaisse brume générée par un puissant chevalier déchu. Ce dernier mène une incantation, seul, mais la puissance de sa menace nécessite l'intervention de plusieurs champions de la Horde. Si un assassin de l'Alliance saisit l'opportunité de frapper, il n'est pas suivi. L'assassin manque de peu de tuer le lieutenant Vakiosarïac alors que l'être occulte est finalement vaincu.
Vint ensuite l'audace, le lendemain. Alors que la Horde investit le fort d'Ombrecroc et prépare la suite de sa progression, l'Alliance préfère agir rapidement pour éviter un enracinement de la défense réprouvée. Neutralisant efficacement les éclaireurs de la Horde, l'Alliance mène une charge désespérée sur le Bois-du-Bûcher. Mais l'effet de surprise s'estompe rapidement. La supériorité numérique des défenseurs et le manque d'organisation des attaquants conduisent au désastre. Les soldats de l'Alliance sont massacrés en bonne partie ou capturés par dizaine.
La Horde a triomphé de l'Alliance. Cette victoire est celle des réprouvés qui prouvent une fois de plus leur efficacité et leur ténacité. Elle est également l'illustration de l'aide considérable apportée par Suramar. Les réprouvés sauront se souvenir que les sacrenuits du Déclin Lyrique ont répondu présents pour sauvegarder Lordaeron. Enfin, la victoire revient aux gobelins aussi à l'aise en sabotage qu'à bord de leurs puissants Déchique'touts.
INFOs & SCREENs supplémentaires:
"L'Impérial", vaisseau de sa majesté Anduin, navigue en direction d'une frégate réprouvée aux voiles rouges et noires : Crâne d'Azur.
A bord du Crâne d'Azur, la capitaine Fustine s'aventure sur le pont alors que le feu ennemi fauche ses marins et ravage les plaques de renfort scellés sur la coque.
Les vents et les manoeuvres de l'équipage réprouvé permettent par trois fois d'échapper à tout abordage de la part de l'Impérial. Le vaisseau de guerre de l'Alliance finit par sombrer.
Au Bois-du-Bûcher, la bataille tourne en faveur des réprouvés malgré l'emploi de la magie démoniaque par le clan gilnéen Sombrefaust.
Le lieutenant Vakiosarïac Arkannie demeure en arrière, encore blessé par la dernière bataille sur le Moulin de l'Ambre. C'est de là qu'il assure la liaison entre l'attaque terrestre et maritime et les rapports aux alliés sacrenuits.
Le Déclin Lyrique mène des opérations dans les alentours du Moulin de l'Ambre et reste baser ici. L'Etat Major veille à bien transmettre tout rapport à leur dirigeante.
L'Exécuteur Belfost est mal au point depuis la prise de Bois-du-Bûcher. Il veille au déploiement des troupes dans le hameau et au fort Ombrecroc, réhabilité.
Des champions de la Horde affrontent un paladin lordaeronnais déchu. Un grunt s'honore d'un saut salvateur, son nom est encore dans les mémoires des soldats réprouvés : "Vorkshar"
L'arrivée et l'usage de la magie d'un chasseur des Ombres troll est encadré par les réprouvés. L'Ordonnateur Ryvius Santheuil, de passage, s'en charge lui-même.
Alors que l'Exécuteur Belfost et Dame Astrille se retrouvent pour évoquer la situation actuelle, un cavalier humain charge, seul. Les éclaireurs de la Horde ont été neutralisés, l'Alliance attaque par surprise de manière étrange.
Mal coordonnée et plus faible en nombre, l'Alliance est très mal partie. L'effet de surprise s'estompe rapidement, et la puissance de la Horde triomphe.
Massacrés ou capturés, le gros de la troupe de l'Alliance est défaite. Quelques fuyards parviennent à retourner à Gilnéas pour rapporter la nouvelle de leur échec. La campagne militaire d'invasion de l'Alliance est un échec.
L'humiliation de la défaite de Fenris et la perte de Fossoyeuse ne sont pas oubliées. Mais la victoire sur ce front redonne espoir aux réprouvés de la Couronne Noire.
Acte II : La stratégie des réprouvés
(Résumé de la 2e étape de cette campagne sur 2 semaines)
La capture du commandant Talenthiel et de Dame Astrille de la Horde et d'une partie de leurs effectifs donne du coeur à l'Alliance. Postée à Bois-du-Bûcher, l'armée d'invasion se prépare à lancer une grande offensive sur le Moulin de l'Ambre. Seule l'armée réprouvée barre la route à l'envahisseur, aidée par un petit groupe d'elfe de sang. A sa tête, l'Exécuteur Belfost Arkenon convoque son lieutenant pour préparer une stratégie de défense.
Le lieutenant Vakiosarïac Arkannie est un officier réprouvé ayant parfaitement intégré les avantages de son peuple dans l'art de la guerre. Son plan est solide. D'un part, contenir l'Alliance au Moulin de l'Ambre avec les réserves de Peste et les engins de guerre. D'autre part, affaiblir les attaques adverses en pourrissant le ravitaillement ennemi et son hinterland. La tactique terrestre repose donc les nécrotraqueurs et les apothicaires devant empoissonner les nappes phréatiques et infecter la faune et la flore de la péninsule gilnéenne. Sur mer, une frégate s'assure un blocus maritime. L'objectif final est l'affaiblissement de la tête de pont de l'Alliance, Bois-du-Bûcher. La stratégie est approuvée par l'Exécuteur. Ce dernier souhaite la complémenter avec l'usage d'une brigade de sapeur gobelin, pour mieux saboter les arrières de l'Alliance et compte former une troupe de réserviste au Sépulcre. Cette armée de réserve permettant d'attaquer le Bois-du-Bûcher au moment opportun.
Durant les jours qui suivirent, la stratégie de l'Etat Major se mit en place. Malgré deux offensives de l'Alliance, le Moulin de l'Ambre se renforçait, tenait, et divisait l'Alliance. Alors que les artificiers gobelins et les nécrotraqueurs étaient à l'action, détruisant, empoissonnant et capturant, le commandement de l'Alliance était fragilisé par une générale aveuglée par sa clémence. En effet, une bonne partie des prisonniers de la Horde sont relâchés, (et au plus grand étonnement de la Horde) sans serment de ne point reprendre les armes, ni rien. Aussitôt libérés, ils se placent sous le commandement du lieutenant Vakiosarïac. Vient ensuite l'évasion de Dame Astrille et du chevalier de sang Talenthiel, preuve de la déstabilisation de l'Alliance.
La Horde retrouvait toute sa puissance et résistait de manière organisée. Le lieutenant veille à ce que le Déclin Lyrique, Talenthiel et les siens et la brigade gobeline agissent de manière organisée ou cadrée. La Première Trèfle du Déclin Lyrique Nasdai devient l'interlocutrice directe au lieutenant, les gobelins répondent aux directives de l'Exécuteur, et le commandant Talenthiel n'est plus reconnu légitime par les réprouvés. Désappointé par ce désaveu, le chevalier de sang abandonne le front durant une attaque sur le Moulin de l'Ambre. Il est suivi quelques heures après par une dizaine d'elfes.
Au fil des embuscades et des batailles, les Réprouvés s'emparent des prisonniers et affaiblissent l'Alliance. Le maître de la Société du Reliquat finit même par se rendre pour sauver la vie de ses hommes. L'Etat Major réprouvé accepte leur libération à la condition que cette guilde se désengage du front. Habillement, l'Exécuteur et son lieutenant parviennent à diviser l'Alliance.
La dernière offensive de l'Alliance sur le Moulin de l'Ambre est un nouvel échec. Maigre récompense, leurs prisonniers sont sauvés par l'action vaillante de gnome. Mais l'Alliance est grandement amoindrie par la retraite de la Société du Reliquat, les défaites, les frappes gobelines, les défenses arcaniques des sacrenuits, la Peste, l'empoissonnement de ses arrières, les divisions de son commandement. La Horde va pouvoir contreattaquer.
INFOs & SCREENs supplémentaires:
Les embuscades des nécrotraqueurs favorisent la capture de messagers et éclaireurs de l'Alliance. Les pièges sacrenuit font le reste du travail en entravant la prise d'information par les espions ennemis.
La torture permet de révéler des informations capitales sur les effectifs, les armes et les commandants ennemis sont ainsi connus de l'Etat Major réprouvé. Les sacrenuits quant à eux, tentent aussi leurs expériences sur une humaine. Enfin, la simple présence du Prélat Circu du culte de l'ombre oubliée, enhardis les réprouvés.
Dirigée par Krassboom, une brigade gobeline agit directement en Gilnéas sous le commandement de l'Exécuteur. Leurs actions freinent les projets de l'Alliance et permettent l'évasion des prisonniers.
Les prisonniers ont été récupérés. Soit par libération, soit par l'évasion. L'Exécuteur Belfost organise l'Etat Major pour éviter ce genre d'erreur. Expliquant la stratégie mise en place par les réprouvés, à Talenthiel et Astrille.
Voir l'explication de la stratégie réprouvée:
Première attaque sur le Moulin de l'Ambre. Elle se solde par la victoire de la Horde et la capture de nombreux prisonniers de l'Alliance. Les engins gobelins et la ruse d'attaquer par derrière l'armée de l'Alliance sont pour beaucoup dans cette victoire.
Au milieu des prisonniers, des fidèles de la Société du Reliquat. L'un d'eux, un worgen chevalier de la mort est source d'intérêt. Il est rare d'avoir sous la main un worgen relevé. L'académie fera tester des mixtures sur son être et l'interroger. Durant ses tests, le nécro-magus Guishval de Vokko se liera contre son gré à la puissance du maître de la société du Reliquat.
Le maître de la société du Reliquat s'est livré aux réprouvés. Cherchant à récupérer ses fidèles, il espère un pourparler. L'Etat Major réprouvé impose ses conditions : briser le lien entre lui et le nécro-magus Guishval et retirer sa troupe du front.
Le Maître Reliquaire est contraint de signer le retrait de sa troupe de Bois-du-Bûcher et de Gilnéas. Ses sociétaires doivent abandonner sans délai le front.
Le lien étrangement établit durant un contrôle mental entre le magus Guishval, le worgen Marcus et maître reliquaire n'est plus. Sous grande surveillance, il est rompu.
Le lendemain, les rapports des nécrotraqueurs sont formels : la société du Reliquat a déserté le front. Ses ressources et ses hommes ont été embarqué. Par sécurité, les prisonniers et le maître reliquaire seront libérés à la fin du front, mais sont d'ors et déjà transféré en Hautebrande.
Bien des espions de l'Alliance sont débusqués par les patrouilles et la vigilance des réprouvés. Ici, le nécro-magus à l'oeuvre.
A la tombée de la nuit, l'Alliance organise une nouvelle attaque. Les envahisseurs détruiront une nouvelle catapulte, blesseront grandement l'apothicaire Sevros et la lieutenant Dunéa, mais la défense tiendra bon, à grand renfort de Peste.
Durant le chaos de la bataille, le commandant Talenthiel fuit le champ de bataille. De plus, une courageuse opération gnome parvient à profiter de la confusion pour libérer les prisonniers restants.
La troupe réprouvée s'empare d'un worgen téméraire.
Acte I : L'échec de la Horde
(Résumé de la 1ere étape de cette campagne sur 2 semaines)
Une armée de volontaires et de conscrits de l'Alliance a débarqué en Gilnéas. Pour contrer cette invasion, le Haut-Commandement a nommé un elfe, le chevalier de Sang Talenthiel comme Commandant en Chef des opérations de la Horde. Sous son autorité, il constitue l'Etat Major avec le commandant Belfost Arkenon de Caldora et les représentants de guilde comme le Déclin Lyrique et sa dirigeante Dame Astrille.
Après quelques escarmouches, l'Alliance s'empare rapidement de la péninsule gilnéenne alors que le Déclin Lyrique consolide le Moulin de l'Ambre. L'armée réprouvée se regroupe et se met en ordre de marche, éradiquant une poche de résistance Crocs-de-sang au sud du Sépulcre, et rejoignant l'Exécuteur Belfost Arkenon au Moulin de l'Ambre.
Au crépuscule, l'Alliance est repérée dans le bourg abandonné du Bois-du-Bûcher. Sur place, quelques imbéciles réprouvés nostalgiques meurent l'épée à la main, ne voulant céder le terrain aux vivants. L'Exécuteur Belfost profite de l'éparpillement de la troupe de l'Alliance dans le bourg pour mener une offensive précise et coordonnée par l'entrée Est. La bataille permet à la Horde de mettre en déroute le gros de l'Alliance. L'Exécuteur ordonne aussi la retraite pour éviter tout enlisement et risque de piège.
Le lendemain, l'Exécuteur et ses réprouvés défont un groupuscule de worgen et capturent leur cargaison de vivre. Au même moment, Dame Astrille n'attend pas le retour des réprouvés, et sans consulter l'Etat Major mène une maladroite mission de reconnaissance au Bois-du-Bûcher. Elle et sa troupe sont capturées. Le Commandant en Chef Talenthiel refuse de réunir l'Etat Major et fonce avec sa petite troupe dans un piège. Lui et ses grunts sont également fait prisonnier.
Dans une situation d'impasse, la force réprouvée se retire au Moulin de l'Ambre et prépare sa défense et sa stratégie. L'Alliance a remporté une grande victoire.
INFOs & SCREENs supplémentaires:
Le lieutenant-nécrotraqueur arrive au Sépulcre avec les renforts de Caldora. Les ordres de l'Exécuteur Belfost sont d'écraser la poche de résistance dans les fermes au sud et de le rejoindre au Moulin de l'Ambre.
Un émissaire sacrenuit remet au lieutenant un plan détaillant les emplacements des pièges posés au alentour du Moulin de l'Ambre.
L'usage de la dernière catapulte sortie de l'atelier de Caldora et la supériorité numérique des réprouvés et des auxiliaires de la Horde amènent la prise facile des fermes.
Le bataillon de Caldora fait mouvement vers le sud pour gagner le Moulin de l'Ambre.
Les réprouvés viennent suppléer la défense organisée par le commandant Talenthiel et Dame Astrille.
L'exécuteur organise un état-major pour centraliser les informations et établir une stratégie.
Le sergent Lorrant est envoyé avec ses nécrotraqueurs pour repérer les ennemis et devient les yeux de l'Exécuteur. L'Alliance a pénétré dans les ruines de Bois-du-Bûcher, mais se disperse dans le hameau et se montre vulnérable.
L'exécuteur saisit l'opportunité. Une offensive est menée par l'entrée Est du bourg en ruine. Les nécrotraqueurs agissent dans le dos de l'ennemi ou sur les hauteurs, couvrant la progression.
Enfonçant leur première ligne, la Horde contraint l'Alliance a se replier dans le centre ville. La catapulte et la cavalerie sacrenuit ne laissant guère le choix à l'armée du Lion.
La bataille fait rage dans l'ancienne petite ville. L'Alliance sonne la retraite et menace par ses tirs d'archer de couvrir au mieux son repli. La Horde se retire du hameau, craignant que des assassins demeurent dans des bâtiments et ruelles dans l'objectif d'organiser une guérilla urbaine.
Le lendemain, alors que la troupe réprouvée revenait d'une escarmouche, elle rencontre le Commandant Talenthiel. Ce dernier exige que l'Exécuteur Belfost le suive dans une opération militaire imminente. L'officier des réprouvés refuse d'engager toute action sans concertation, le chevalier de sang n'ayant l'air d'avoir aucun rapport d'éclaireur, ni aucune stratégie claire.
La troupe réprouvée fait mouvement vers le Moulin de l'Ambre pour y retrouver la force sacrenuit, abandonnant le Commandant Talenthiel à ses aventures hasardeuses et risquées.
A l'arrivée des réprouvés au Moulin, la position a été abandonnée, sans aucune missive informative. Des nécrotraqueurs sont envoyés enquêter alors que les soldats réprouvés fortifient le lieu.
Les rapports des nécrotraqueurs révèlent le désastre. Dame Astrille et ses sacrenuits ont organisé une mission de reconnaissance à Bois-du-Bûcher et se sont fait capturés. Le Commandant Talenthiel et sa petite troupe a foncé pour délivrer son alliée elfe, et ont été fait prisonniers également.
La Horde se retrouve amputée de la moitié de ses effectifs. Seuls les réprouvés de Caldora tiennent le front face aux forces d'invasion de l'Alliance. La situation est critique.
La Chapelle de Caldora est encore à moitié en ruines. Des planches placées à la va-vite colmatent les trous dans la charpente et la toiture. Les vitraux, vestiges d'un culte voué à la Lumière, sont partiellement brisés, et une lumière chamarrée sourde en émane.
C'est dans ce lieu que le Prélat Circu office le culte de l'ombre oubliée. Au son des cloches, les dévots et les croyants pénètrent dans le pieu bâtiment. Le prêtre fera un sermon sur l'un des piliers du Culte : la "Ténacité".
La nécro-comtesse Ahëza Chantemort, comme des soldats du royaume, étaient présents pour trouver la force spirituelle d'affronter l'armée d'invasion de l'Alliance. On pouvait également retrouver sur les bancs de la chapelle des nouveaux réanimés en quête de réponse.
INFOs & SCREENs supplémentaires:
Pour lire le sermon du prélat Circu, cliquez ici:
Mes bien chers frères, mes bien chères sœurs,
Je vous ai prié de venir et communier ce soir, car voici déjà trop longtemps que nous ne nous sommes rassemblés.
Il y a parmi nous de nouveaux arrivants, à qui le Don Noir vient juste d'être accordé. A ceux-là, je dédie, à valeur de bienvenue, le sermon de ce soir.
Car nous avons, tous, été un jour des enfants baignés par la Lumière.
Mais elle nous a désormais abandonnés !
Nous persistons par la grâce de l'Ombre, et sommes traités en aberrations par le reste du vivant, car ils ne comprennent pas, dans leur aveuglement, que nous existons, nous aussi.
Rien ne vous sera épargné, et vous apprendrez à endurer, à supporter, à résister. Car c'est cette flamme qui brûle en chacun de nous qui nous apporte la Ténacité, et qu'elle ne doit jamais s'éteindre ni vaciller.
Car, alors, il ne resterait que les ténèbres, la folie, et l'oubli...
Par la Ténacité, deuxième vertu de notre église, par son initiale, nous vous permettrons non plus de croire, mais de croître. Comme le blé germe et fructifie, nous croissons vers notre apogée éternelle...
Car personne ne nous moissonne !
Pas même le Lionceau et ses pions, qui menace bientôt poser sa patte sur les régions australes. Nous ne le permettrons pas ! Ces terres sont notre foyer, notre terreau, et ses griffes ne s'y planteront pas !
Nous sommes les enfants de l'Ombre, nous sommes les Réprouvés, nous persistons par nous et pour nous, et tous ceux qui viendront se mettre en travers de notre Voie devront ployer. S'ils refusent de servir, ils devront mourir, et comprendront, alors, toute l'étendue de notre détermination !
La messe noire se déroule au mieux et instaure le prélat Circu comme un des personnages incontournables de Caldora.
Après le sermon terminé, le prélat donne la parole aux fidèles. Certains tenaient des propos philosophiques, d'autres théologiques et d'autres encore portèrent un discours guerrier, le voulant béni par l'Ombre.
Les rapports des nécrotraqueurs sont formels : l'Alliance projette d'attaquer la forêt des pins argentés. Les services d'espionnage ont rapporté cette information au plus tôt, permettant au Haut-Commandement d'organiser la défense. L'Exécuteur Belfost Arkenon est l'une des pièces maîtresses de l'Etat Major. Il devra composer avec des divers renforts de la Horde et avec le commandant Talenthiel Her'Thaes.
Côté réprouvé, la Lamentum a été immédiatement prévenue des agissements de Hurlevent. A Caldora comme dans l'ensemble de la contrée, la mobilisation générale est décrétée ! Tout combattant loyal à la Horde doit prendre les armes et œuvrer pour repousser l'envahisseur jusqu'à la niche worgenne de Gilnéas si nécessaire.
INFOs & SCREENs supplémentaires:
Dans la contrée, les volontaires se dirigent à Caldora, au Sépulcre et autres bases, prêts à soutenir l'effort de guerre ou aider manu militari.
L'idée de se venger pour Fossoyeuse et Fenris revient dans les conversations alors que l'Académie se renforce.
L'Exécuteur ne cesse de recevoir des candidatures pour rejoindre les rangs des gardes, soldats.
Depuis plusieurs semaines, l'atelier de Caldora fabrique des catapultes au profit de son armée. L'effort de guerre accapare une grosse partie des ressources de la municipalité au détriment de la reconstruction de la chapelle, notamment. En charge de l'atelier, la sergent Cendrenoire supervise sa troisième catapulte.
Envoyé sur champ de tir, le magus Guishval de Vokko a été évalué pour conduire, utiliser et protéger la machine de guerre. Si l'Exécuteur Belfost Arkenon l'accepte, le magus rejoindra les rangs des conducteurs d'engin en tant que volontaire. Il deviendra alors l'une des pièces maîtresses de l'armée de Caldora face à l'offensive prévue par l'Alliance.
Durant la fabrication et l'essai des catapultes, la majorité des passants vivants et non-morts se trouvaient rassurés par ces démonstrations de force. D'autres, dans le silence ou à demi-mot regrettaient l'usage de ces catapultes qui reprenaient beaucoup le plan des chariots à viande du Fléau.
INFOs & SCREENs supplémentaires:
La sergent Cendrenoire a déjà fait ses preuves sur le champ de bataille durant l'invasion du duché gilnéen de Calire. Désormais, elle prouve ses compétences en ingénieurie et travail collaboratif.
Devant le bourg de Caldora, deux catapultes sont gardés par plusieurs nécrogardes. Selon les rumeurs, elles seront mobilisées sur le front dans les prochains jours, pour contrer l'armée de l'Alliance.
C'est avec des grosses bûches que s'entraînent les tireurs, Cendrenoire, puis Guishval de Vokko ; sous le regard navré de Raëven, et les encouragements des autres réprouvés présents.
Au cours d'une mission, le lieutenant-nécrotraqueur Vakiosarïac ramène un corps rejeté par la mer. Une ValK'yr mineure est un élément rare et aux capacités réduites. L'Ordonnateur Ryvius Santheuil utilisait avec parcimonie sa puissance et faisait sélectionner avec soin les corps à relever. En tant normal, il s'agit de grands combattants de l'Alliance. Mais il arrive parfois que le Don Noir soit accordé à quelques corps chanceux.
Le cadavre fut emporté, amener dans la forêt des pins argentés. Elle fut choisie et éveillée la première. Malheureusement, elle était de ceux qui ont l'éveil délicat et peuvent rapidement s'horrifier de leur nouvelle condition. Elle fut donc immédiatement encadrée par le caporal Galtran et quelques autres réprouvés. Une fois à Caldora, l'épreuve du reflet fut assuré par l'apothicaire Sevros avec doigté ; puis par la magistrature et surtout l'auberge, elle fit ses premiers pas dans sa nouvelle existence cajolée.
INFOs & SCREENs supplémentaires:
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"L'immortalité est la voie des Justes. Si la Lumière éclaire la première face de la réalité de notre existence, … l'Ombre dévoile la seconde. Le Culte de l'Ombre oubliée nous enseigne que cet Equilibre est LA vérité.
Rares sont les morts à pouvoir arpenter ce chemin sacré. Louez l'Equilibre et votre Rédemptrice, la Reine Sylvanas." Ainsi parla l'Ordonnateur Ryvius Santheuil.
C'est à l'Académie que l'apothicaire Sevros effectua l'épreuve du reflet. Avant et après le moment fatidique, l'académicien travailla avec la jeune réanimée sur l'acceptation de sa nouvelle condition.
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Extrait de l'échange entre l'apothicaire Sevros et le nouvelle élue de l'Ombre.
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Sevros : Approchez mon enfant, j'apporte avec moi les solutions à vos problèmes.
Orlana Owen approche doucement, prenant une grande inspiration.
Sevros Severus: Et les réponses à vos questions. *tend la main*
Orlana Owen saisit la main tendue.
Sevros Severus : La compréhension d'une action se fait par la réflexion... toutes ces images vous perturbent. Tant de choses à analyser. Fermez les yeux, et faites le vide...
Orlana Owen ferme les yeux.
Sevros Severus sort délicatement de sa poche une aiguille remplie d'une fluide cyan. Il poursuit : Vous risquez de sentir un petit picotement. Continuez de faire le vide en votre esprit... Tout se termine... vous serez en paix.
Sevros la pique et injecte le contenant.
Orlana Owen grimace, les yeux toujours fermés.
Sevros garde la main, pose sa seringue d'une main et s'empare d'un miroir qu'il avait préparé.
Sevros ne lui présente pas encore le miroir. Ouvrez les yeux, amie. Regardez-moi dans les yeux.
Orlana Owen s'exécute, un peu moins impressionnée qu'auparavant.
Sevros : Vous et moi sommes frère et soeur d'Existence. Elus par l'Ombre... Mon visage est le vieillissement naturel et magique de toute chose...
Orlana Owen, bas : L'Ombre ?
Sevros : Votre alliée, la force qui vous tient debout et vous anime comme elle m'anime.
Sevros lui présente le miroir devant son visage.
Orlana Owen regard son visage.
Sevros Severus : Vous avez subi une noyade et en porté encore les traces... mes soins feront disparaître le gros de ces désagréments.
Orlana Owen : Excusez-moi... Mais... Votre miroir est faux. Ce n'est... Pas... Possible... Je suis... *porte sa main libre à son visage* Abominable...
Sevros Severus : Plongez votre regard dans le vôtre... Vous y verrez l'Existence... la Vôtre. Je vais vous demander d'être attentif uniquement à ce regard.
Orlana Owen regard ses propres yeux dans le miroir.
Sevros Severus : Focalisez-vous sur vos yeux. Ce sont eux qui furent les témoins de votre existence en tout temps, leur fonction est intact. Regardez la pureté de votre regard. Concentrez-vous sur leur magnifique nouvel éclat.
Orlana Owen secoue la tête, comme pour dire "non". Ce n'est pas moi. Je ne suis pas... Je devrais... *prend une grande inspiration. Elle garde son regard fixé sur le reflet dans le miroir.*
Sevros Severus : Vous n'étiez plus, enfant. La Reine vous a sauvé.
Orlana Owen : La Reine... ?
Orlana Owen : Eclairez-moi. Je ne comprends rien... Je suis affreuse !
Sevros Severus : Les paysages, les contemplations, l'érudition, l'art, l'amitié, vous étaient volés. La Lumière en vous s'était éteinte.
Orlana Owen : La Lumière... éteinte ?
Sevros Severus : Une seule Être était en mesure de vous faire reprendre le festin de l'Existence. Elle est votre bienfaitrice et votre amie, votre alliée et votre rédemption.
Orlana Owen : Attendez... Vous voulez dire que je suis censée être morte ?
Sevros Severus : La Mort n'a plus d'emprise sur vous, vous avez été sauvée. La beauté d'Azeroth offre bien des visages. La vieillesse des corps modifie les harmonies. L'âme demeure dans son évolution, l'éclat de l'être.
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Une fois à l'auberge, une chambre fut attribuée à la nouvelle élue de l'Ombre. Ses premières sorties se firent dans la cour arrière de l'auberge. Comme pour tous les réanimés de ce type, elle était placée sous surveillance sans le savoir et ne pouvait quitter la ville sans l'autorisation de l'apothicaire Sevros. Lorsqu'elle serait moins vulnérable à ses éventuels tourments. Fort heureusement, la joie de l'aubergiste et l'accompagnement d'autres réprouvés assuraient un éveil apaisé.
Depuis plusieurs semaines, l'Exécuteur Ornerod mène des opérations de récolte des cadavres sur les champs de bataille et le pillage de certains cimetières non ou peu surveillés en terre du nord. L'objectif est simple, ramener d'autres morts à l'existence et ainsi grossir les rangs des Réprouvés.
Voici deux jours que la Val'Kyr mineure Cristina était attendue. L'Ordonnateur avait préféré retardé son arrivée pour s'assurer personnellement de la sécurisation des routes qu'Elle emprunterait. Aucun risque n'était permis, pas même pour une Val'Kyr mineure. Ces créatures étant bien trop précieuse pour la destinée du Royaume Noir.
Sur place, la Val'Kyr réanima notamment un noble de Gilnéas, un certain Guisval De Vokko, des soldats de Hurlevent, des bûcherons de Stromgarde,... Tous furent pris en main par Caldora. Le Don Noir bouleverse bien trop l'intellect, les sensations, les pensées et l'être pour que ces nouveaux réprouvés ne soient pas étroitement surveillés.
INFOs & SCREENs supplémentaires:
L'ancien duc Guisval De Vokko réouvre les yeux en Azeroth. Une nouvelle page de son existence est à écrire, et s'ancre dans la destinée des Réprouvés.
Les réanimés appelés aussi "élus de l'Ombre" sont orientés vers Caldora où se trouveront leurs premiers repaires comme la magistrature et la chapelle du Culte de l'Ombre oubliée.
Une petite foule de spectateurs vivants et morts-vivants s'est dirigée vers l'édifice militaire devenue en partie arène. Avant le pont-levis, un guichet délivrait des places, prenait les paris et orientait les gladiateurs vers l'apothicaire Sevros Severus pour vérifier chimiquement si aucun n'était dopé à quelques élixirs de force ou puissance.
Plusieurs combats furent organisés. L'un des plus marquant fut celui entre une fusilière réprouvée Scipat et un gladiateur orc venu du Trépas d'Orgrim : Helmock.
L'aménagement de la cour du château de Caldora en arène avait fait parlé de lui dans la contrée. L'échevin s'était montré rassurant, si une menace militaire planait, les installations des gladiateurs seraient rapidement mis au placard au profit des dispositifs de défense. En outre, le magistrat s'était montré persuasif en évoquant la perspective commerciale de ce projet et la fin de la lassitude de certains grunts en permission. S'ajoutait à cela, le fait que l'arène joue un rôle dans le système juridique de Caldora. Devenir gladiateur peut devenir une obligation pour certains criminels comme l'explique le système de Justice local.
INFOs & SCREENs supplémentaires:
L'Exécuteur Arkenon est venu supervisé les déroulements de jeux, jusque dans les salles où se préparent les gladiateurs.
La victoire échappa de peu au gladiateur Helmock ! Ce retournement de situation au dernier instant marqua les spectateurs et surtout les parieurs.
Procès d'un trio gobelin accusés d'exploitation illégale
Jeu 10 Jan - 1:08 par Vakio / Richmont / Heriam
Procès d'un trio gobelin accusés d'exploitation illégale
Durant l'une de leurs patrouilles, les nécrotraqueurs ont arrêté trois gobelins près du mine. N'étant pas en mesure de présenter le document prouvant qu'ils en étaient concessionnaires, les individus furent placés aux arrêts, escortés à Caldora et enfermés.
Après une nuit en geôle, le trio de gobelin passait en comparution immédiate devant l'échevin. Plaidant l'ignorance et le non-lieu, la défense parvient à susciter l'indulgence du juge. Ce dernier les reconnu coupables d'avoir pénétrés sur une propriété privée mais leva le reste des charges. Toutefois, à l'énoncé de la sentence, les gobelins comprirent que la clémence du juge cachait la volonté de les ménager afin de mieux les utiliser au bénéfice de Caldora. En effet, leur peine est l'exécution de travaux d'intérêt généraux au service de la cité.
INFOs & SCREENs supplémentaires:
Les nécrotraqueurs repèrent rapidement trois gobelins bruyant près d'une mine de fer. Abandonnée à cause de sa proximité avec la citadelle ennemi de Fenris, ses minerais n'en appartiennent pas moins à la Reine Banshee.
Les gobelins sont rapidement acheminés vers la sûreté des remparts de Caldora.
Dans les geôles, la chance était presque du côté des gobelins, la paille faisant office de lit était presque propre.
Voyant que ces gobelins pouvaient servir les intérêts de Caldora, l'échevin joua habilement de l'application de la loi pour les rendre redevable au bourg pour quelques missions. Évitant bien pire, les gobelins se contentèrent de cette maigre victoire aux lendemains incertains.
Par ordre de l'Ordonnateur Ryvius Santheuil, les bagages et marchandises introduis à Caldora seront scrupuleusement fouillées. Les nouveaux arrivants se sont pliés sans problème à ces nouvelles directives et aucune incident n'a encore été signalé.
Seule une cargaison de la Lamentum s'est retrouvée en partie saisie, car elle contenait de tonneau de Peste. En effet, les armes chimiques ne sont pas autorisées à l'intérieur du bourg, sauf dérogation accordée par la magistrature.
Le gros des machines de guerre avait été détruit durant la bataille de Fossoyeuse. Désormais, les stocks de Peste et les engins de siège se comptaient sur le bout des doigts. L'Ordonnateur Ryvius Santheuil a ordonné leur fabrication en vu d'une attaque sur Nouvel-Austrivage.
La Sergente Cendrenoire s'est vu confiée la tâche de mener à bien cette opération. Selon elle, le manque de main-oeuvre empêche une fabrication plus rapide, et il demeure ensuite le problème de la formation de soldat apte à piloter les engins. En d'autres termes, Caldora a besoin impérativement de plus de bras.
INFOS & SCREENs supplémentaires:
L'un des clercs bénit par la Lumière et l'Ombre les premières machines de guerre.
Une cargaison d'argent est livrée à la magistrature, peu avant de nouvelles arrivées de réprouvés. Selon la rumeur, Caldora a reçu l'autorisation de la Couronne de battre sa monnaie. Dans les tavernes, on parle déjà d'un outil pour organiser un protectionnisme notamment face aux aspirations mercantiles des gobelins.
Le clerc Circu et l'échevin Richmont semblent nourrir le projet d'une réhabilitation de la chapelle. Pourtant, les finances ne permettent pas un tel projet pour le moment. Pour le moment, les vitraux sont en partie cassés, la charpente en mauvaise état, et l'ensemble n'est que l'ombre de ce que ce lieu saint fut.
INFOS & SCREENs supplémentaires:
De nouvelles arrivées à Caldora, donc un chariot sous bonne escorte, ramenant des lingots d'argent.
Les nouvelles têtes sont contrôlées par les nécrogardes et envoyées à la Magistrature.
Sur la place publique, certains nouveaux arrivants font la rencontre du clerc Circu et de l'échevin Aubert Richmont.
Le légat Circu obtient une audience avec l'Ordonnateur Ryvius Santheuil, maître de Caldora et grand Clerc du culte de l'Ombre oubliée.
Du haut de la muraille, des archers signalèrent l'arrivée de plusieurs dizaines de personnes. Au pied des tours où flottent les bannières noirs et bleus, une poignée de nécrogardes. Un à un, les voyageurs doivent décliner leur identité et déclarer ce qu'ils transportent. Une fois une première identification effectuée, les arrivants se voient délivrés une sorte de coupon provisoire. Ils devront se rendre au bureau des magistrats pour finaliser leur enregistrement afin d'exercer, commercer, exister, et vaquer sur les terres administrées par Caldora. Mais cette fois-ci, face à l'afflux, les voyageurs furent amenés directement à la magistrature.
Au milieu des réprouvés, des races vivantes alliées à la Horde. C'était bien l'objet de ce comptoir de commerce, ce port ouvert vers Kalimdor et les îles explorées et inexplorées de la Grande Mer, cette ville reliée aux routes en direction des fronts en terre du nord... Organisé un lieu où les races vivantes de la Horde peuvent travailler avec les héritiers mort-vivants de Lordaeron.
SCREENs supplémentaires:
A l'entrée de Caldora, des voyageurs, des artisans itinérants, des gobelins en prospection, ainsi qu'une délégation de la Lamentum.
A la tête de la délégation de la Lamentum, sa cheffe, la nécrocomtesse Ahëza Chantemort.
Devant l'hôtel de ville, une grande file d'attente s'organise pour effectuer les recensements obligatoires.
A l'intérieur, le haut magistrat de la ville, l'échevin réprouvé Aubert Richmont est épaulé par l'une de ses adjointes vivantes.
L'aubergiste de Caldora observe une partie de ceux qui deviendront ses futurs clients.
Dans le cours de la soirée, l'Ordre de la Lamentum se voit attribué une bâtisse pour y établir son quartier.
Certaines victoires ont un impact majeur sur Lordaeron. La chute d'Austrivage fut l'une d'elle. Ce jour, la Hanse des Négociants invitait les sujets de la Dame Noire à célébrer ce triomphe. Un jeu imitant la diffusion de la Peste, des combats contre des prisonniers, la vente d'un esclave, la découpe du gâteau furent au rendez-vous.
Si seuls quelques réprouvés mangèrent la pâtisserie par simple réflexe nostalgique à leur existence d'antan ou par effet placebo, la majorité se délecta des activités préparées.
En ces heures où les réprouvés cherchent à se remettre de la perte de Fossoyeuse, cette occupation changea les idées des présents. Bien des réprouvés, moins sadiques et cruels, n'avaient pas répondu à cette festivité morbide. D'autres s'en accommodaient, se désintéressant du sort des vivants.
SCREENs supplémentaires:
Discours de l'intendant Vakiosarïac Arkannie, de la Hanse des Négociants.
Début du jeu "Contamination d'Austrivage", chacun(e) pouvant jeter plusieurs grenades diffuseurs d'un fumigène vert représentatif de la Peste.
Au fur et à mesure, les jets sont plus précis. Quelques paris ont lieu au milieu des ricanements.
Le fermier écarlate trempait de peur devant l'assemblée de morts-vivants sadiques. Forts heureusement, tous les réprouvés ne sont pas aussi dérangés.
Le gâteau d'anniversaire pour la chute d'Austrivage, juste avant qu'il ne soit engloutit et que ne commence la vente aux enchères.
Recherché comme cobaye par des apothicaires ou comme serviteur pour des marchands, l'enchère rapporta une belle somme à la Hanse.
Le verdict sur ces prisonniers étaient la mort. La Hanse offra une occasion divertissante d'appliquer la sentence, avec des prisonniers revêtus en soldats d'Austrivage.
Le Grand Clerc Ryvius Santheuil, Ordonnateur de Caldora, a rassemblé des fidèles du Culte de l'Ombre Oubliée pour une messe noire. La première depuis la chute de Fossoyeuse. La fumée d'encens, les flammes des cierges, la ferveur des fidèles, le chœur des spectres, et les restes d'une vieille église furent le cadre de ce pieux moment. Le sermon du Grand Clerc fut en ces mots :
Fils et Filles de l'Equilibre,
Nous sommes réunis en ce lieu sacré pour célébrer le culte de l'ombre oublié mais aussi pour faire le deuil de nos vaillants soldats tombés à la bataille de Fenris et de Fossoyeuse.
Par ces deuils, l'Ombre et la Lumière nous transmettent un message sacré, perceptible à qui saura prier avec profondeur et grand sérieux.
La souffrance et la mort sont les fruits de l'existence. Leurs présences sont nécessaires.
Aussi indissociable que l'Ombre et la Lumière, la mort nous renvoie à l'existence.
La mort est un message de l'Equilibre pour nous renvoyer à la responsabilité de nos choix d'existence. Sur leurs sens et leurs saveurs. En deux mots, mes très chères filles et files, sur le Pouvoir d'existence. Ce Pouvoir donné une première fois par la Lumière et une seconde fois, pour les élus, par l'Ombre. Le pouvoir donné et revendiqué par la foi, notre raison d'exister, la troisième vertu de notre culte.
En rappelant à lui ces fidèles, l'Ombre et la Lumière ont un projet double. Le premier est l'affaire des défunts, et cette voie est impénétrable.
Le second projet est un appel, un rappel, à nous autres, immortels et fidèles. Une leçon déjà apprise à notre renaissance, lorsque la Lumière remit notre destinée dans les mains de l'Ombre.
Un rappel que notre chair et notre âme ne sont qu'un, souvent, temporairement.
Que ce temps restreint appelle à des choix limités ; révélateurs de nos valeurs et de notre foi.
Que la souffrance et la fin de proche ne sont qu'épreuves faites aux morts-vivants. L'Equilibre, comme seul juge des fidèles parmi les fidèles, dignes d'être des élus pouvant perpétuer leur immortalité.
Un défi divin lancé à chaque croyant dont l'issu attendu est un pieu deuil et un renouveau.
Ne pas faire le deuil et rechercher le renouveau reviendrait à dédaigner le reste d'existence offert par l'Ombre.
A dédaigner les plaisirs et intérêts offerts par la non-mort, dans le respect de nos vertus.
Mes très chères sœurs, mes très chers frères, le deuil n'est pas seulement un au revoir aux défunts permanents, mais un devoir envers l'Equilibre.
Elle sera le pieu acte de compassion, cinquième vertu du culte.
Louées soit la Lumière et l'Ombre, gardien d'antan de notre vie et gardien présent de notre nouvelle existence. Equilibre entre la vie et la mort, l'une donnant sens à l'autre.
Filles et fils de l'Eternité, témoignez de la première vertu, le Respect, en vous redressant fièrement. Ce respect que vous adresser à votre puissance ! Ouvrez vos âmes déchirées à la Lumière et l'Ombre !
SCREENs & INFOs supplémentaires:
Lorsque les vieilles cloches de l'église retentissent, des dizaines de silhouettes se dirigent vers l'église presque en ruine. Ces fidèles prennent place, certains se saluant.
Au sein des cultistes, de simples fidèles mais aussi des prêtres du Culte, des gardeffrois, apothicaires et des membres de la Lamentum dont la nécrocomtesse.
A la fin du sermon, le Grand Clerc Ryvius Santheuil appelle à lui les fidèles souhaitant recevoir le double bénédiction de Lumière et d'Ombre.
Ce rite s'était développé il y a six ans sous l'influence des clercs Corwald et Marthyme, à Caldora.
Une fois la cérémonie achevée, une chorale entreprit un pieu chant alors que le Grand Clerc diffusait de l'encens.
Les fidèles quittaient le saint lieu. Certains profitant de l'occasion pour converser avec la nécrocomtesse et rejoindre les rangs de la Lamentum.
Mercredi 17 juillet 2019 : L'arrivage de l'arsenal chimique sur le front des Serres Rocheuses.
Capitaine Vakiosarïac, nous venons de recevoir les diffuseurs à Peste et leurs réserves préparés par les apothicaires Sevros et Richmont. La gardeffroi Ovélia et moi-même les équiperont pour la mission à la Vidangerie. Le reste de l'arsenal chimique pour la catapulte à Peste arrivera dans la journée de demain. Mais tout cela nous sera bien inutile si nous ne parvenons pas à faire main basse sur ces précieux barils de pétrole sans lequel ces redoutables engins n'avancent pas..
- 2 ingrédients
Vendredi 16 juillet 2019 : La venue du psychologue Sigmund Freid.
L'arrivée du docteur Sigmund Freid offre de nouvelles approches pour aborder les interrogatoires et enquêtes liées aux traitrises au sein de la Horde. Ses connaissances et compétences peuvent être exploités pour aider les Réprouvés en errance qui cherchent encore leur voie ou leur place en Azeroth.
Rapport de la lieutenant Dunéa sur le recrutement du nécrotraqueur Doerys Compétences : OK Connaissances : OK Obéissance : OK Savoir-être : OK Fiabilité : OK Note : Le nécrotraqueur Doerys a fait ses preuves sur le terrain. Conformément à la demande du capitaine Vakiosarïac, il n'a donc pas eu besoin de passer les tests au combat. *Signature de la Lieutenant Dunéa*
Mardi 9 juillet 2019 : Un chasseur de démon traque dans la région.
Alors que le vent du littoral faisait flotter les bannières des Réprouvés et de la Horde sur les tours de Caldora, un étranger s'approchait du bourg.
De grandes cornes, un félin d'os et de magie démoniaque, et de grandes lames dans le dos. Soit la Légion Ardente venait frapper à la porte de la ville, soit un puissant illidari s'aventurait dans la forêt des pins argentés.
Le chasseur de démon fut rapidement encadré par le démoniste Nécrolis qui servi de spécialiste dans les échanges avec la nécrogarde, puis la magistrature. Le chasseur de démon Dio Brandot affirmait être présent pour traquer un réprouvé maîtrisant la magie de la Légion Ardente. Préoccupée par cette affaire, la magistrate Kascendre Noiréclat mit ce sujet à l'ordre du jour du prochain Conseil de Ville et demanda à ce que le démoniste Nécrolis et l'Académie s'intéressent à cette affaire pour constituer un dossier.
Dimanche 7 juillet 2019 : La vision du chaman Tecumseh.
Alors que tous pensait le directeur mort, le tauren Tecumseh Eaux-Troubles demandait audience à la magistrate Noiréclat. Ce tauren était l'un des rares présents en ville et s'était fait remarqué depuis son arrivée suite à une opération contre le Vide en Kul'Tiras. Opération durant laquelle le directeur de l'Académie, Guishval de Vokko avait été aspiré par une faille.
A la tombée de la nuit, c'est encore en convalescence que le fils de Mulgore se présentait péniblement devant la magistrate et son adjoint. Le tauren fit état d'une vision qui permettrait de localiser le nécro-magus disparu.
Impossible d'en apprendre davantage, si ce n'est qu'un gobelin aurait été contacté pour une location. De quoi, de qui ?... mystère.
Mercredi 3 juillet 2019 : Recensement du traqueur Nocthùrle.
Le traqueur Nocthûrle s'est fait recenser par l'adjoint de la magistrate, monsieur Aubert Richmont. Le combattant se montrait intéressé pour rejoindre le contingent armée de Caldora, au service de la Reine Noire.
Mercredi 3 juillet 2019 : La venue d'un forestier sombre.
Le Champion de la Reine Nathanos Marris a formé des forestiers-sombres ayant pas appartenu au corps d'armée des forestiers de Quel'Thalas de leur vivant. Everett est l'un d'eux. Missionné dans le bois de la pénombre, au coeur du royaume humain, ce forestier était affecté pour servir quelques temps à Caldora.
Lundi 1 juillet 2019 : Un mandat d'invocation de démon délivré au démoniste Nécrolis.
Si la présence de démon n'est pas de nature à choquer la population essentiellement mort-vivante de Caldora, leur détention est contrôlée. Chaque démoniste doit se présenter auprès de l'Académie. Le démoniste Severus Sevros s'assure que le confrère est apte à contrôler totalement la catégorie de démon, mineur et/ou majeur, souhaitant être appelé du Néant. Aveugle, le démoniste Nécrolis comptait utiliser une sorte d'oeil démoniaque asservi à sa volonté pour disposer d'une vision magique.C'est sans aucun problème que Nécrolis fit la démonstration de sa maîtrise de l'invocation et la manipulation de démon.
Dimanche 1 juillet 2019 : La venue du nécrotraqueur Doerys.
Alors qu'il avait été envoyé à Orgrimmar pour remettre un rapport à la Reine Sylvanas en personne, le nécrotraqueur Doerys fit une rencontre. Le réprouvé entendait un réprouvé et une forestière-sombre converser à un groupe de réfugié d'une cité cherchant à défendre militairement et économiquement Lordaeron. Alors qu'il avait mené des missions en Hautebrande il a peu, il fallut que le réprouvé se rend dans les terres arides des orcs pour entendre le nom de "Caldora". Le sujet piquait sa curiosité, et rapidement le nécrotraqueur faisait une demande d'affectation au contingent de Caldora.
Une fois dans le fameux bourg, le nécrotraqueur postulait pour intégrer la Garde Noire.
Lundi 1 juillet 2019 : L'arrivée du frère Himmer Feltz.
Encapuchonné, le visage du frère Himmer Feltz était peu perceptible pour les arbalétriers sur les remparts à l'entrée de la ville. Les gardeffrois à l'entrée n'eurent, eux, aucun mal à clarifier qui il était et comprendre ses motivations.
Le clerc s'intéressait à la branche du culte de l'ombre oubliée qui se développait à Caldora. En effet, la religion réprouvée crée une vraie diaspora et n'est pas centralisé. Cela oblige parfois les membres du clergé à voyager pour apprendre les nouveaux thèses théologiques développées régionalement.
Dimanche 30 juin 2019 : Annonce de recrutement à Orgrimmar.
De passage à Orgrimmar pour des raisons politiques, le capitaine Vakiosarïac Arkannie comptait faire d'une pierre deux coups. En présence de la forestière-sombre Brisaël, l'officier se rapprochait des groupes de réfugié de Fossoyeuse pour leur parler de Caldora. Promettant un nouveau foyer à certain, appelant au devoir de défense de Lordaeron à d'autres, le réprouvé réussit à susciter notamment l'intérêt d'un nécrotraqueur, Doerys.
Mercredi 26 juin 2019 : Première infiltration à Hurlevent.
Depuis quelques jours, l'agent Astellan du culte de l'ombre oubliée, ancien chevalier de la mort, arpente la cité blanche. Prit pour l'un des chevaliers déchus repenti, il peut œuvrer discrètement à la Quête du Clergé : la diffusion de la religion de l'Equilibre jusqu'au coeur de l'Alliance, à Hurlevent. Profitant de l'arrivée de nombreux cercueils rapatriés du front, notre agent avait remplacé deux cercueils par des cercueils enchantés. Dans l'un, se trouvait directement le démoniste Günther enfermé depuis 2 semaines entre les planches en pîn. Il attendait sagement d'être déterré par notre agent Astellan. Enfin, le lendemain, les préparatifs étaient opérationnels pour accomplir la suite de la mission. L'agent Astellan et l'invocateur Günther profitait de la pénombre pour profaner discrètement le cimetière et invoquer la nécrotraqueuse Morganne et son sous-officier, le sergent Lorrant à l'aide des faux cercueils. Transplaner de Caldora, les deux réprouvés rentraient rapidement en action. Leur objectif était le vol d'un grimoire sur les catacombes de Hurlevent dans l'une des bibliothèque de la cité. Ce grimoire essentiel pour la poursuivre des opérations fut dérobé malgré les patrouilles du guet urbain. Le succès de cette première opération était total.
Mercredi 26 juin 2019 : Première infiltration à Hurlevent.
Revenue de la mission en Kul'Tiras avec une jambe brisé, trois doigts en main et deux côtes fêlés, la nécrotraqueuse Morganna Lewis avait rapidement été aiguillé vers l'Académie. Prêts à agir, l'apothicaire Richmont et l'un de ses disciples s'affairent à remplacer les os cassés et les membres inertes. Depuis, la nécrotraqueuse a reçu quelques greffes et même quelques améliorations. Ainsi une partie de sa cage thoracique est renforcée par des tiges de métal.
Mardi 25 juin 2019 : Une elfe de sang interdite d'accès à la ville.
Remarqué au loin sur sa monture à plume de Quel'Thalas, une elfe de sang s'approchait des murailles. En simple robe, elle ne présentait guère une menace et pourtant l'entrée en ville lui fut refusé. En effet, les contrôles s'étaient renforcés et l'elfe qui transportait un colis refusait d'en montrer l'intérieur. Ce comportement suspect conduit la nécrogarde à lui interdire l'accès à la ville malgré les protestations de l'elfe.
Mercredi 19 juin 2019 : La niche de la Dame Blanche.
Des invités ont pu découvrir la niche de la dame en blanc. Morcide et Morgogne enjambent les poutres cassées et les restes de mur, marchant dans la poussière de la ruine. Le premier semble témoigner du respect pour la collection d'objet que la mort-vivante conserve au dessus de sa cheminée. Il y voit même une forme de poésie. Le second, comme à son habitude, préfère s'amuser de la situation.
Malgré cette invitation, le mystère autour de cette réprouvée en robe de marié ne se dissipe pas réellement.
Mardi 18 juin 2019 : Réanimation du gardeffroi Sorax Sombrégide.
Transporté dans un chariot à viande, le corps du gardeffroi Sorax Sombégide est amené au Moulin-de-Tarren. Si l'on excepte l'attaque surprise d'un worgen sauvage, la route pour Hautebrande fut sans encombre. Le gardeffroi Galtran, la nécrotraqueuse Morganne Lewis et un ancien chevalier de la mort y veillait pendant que l'apothicaire Richmont conduisait le chariot à viande.Sur place, le cadavre fut préparé pour recevoir un puissant choc électrique. L'opération visait à réactiver les énergies nécrotiques à des zones précises, pour réanimer le réprouvé. Par chance, les efforts de l'apothicaire portèrent leurs fruits à un tracas près. En effet, en revenant à lui, le gardeffroi poursuivit son geste pré-mortem frappant son sauveur. Le soldat ne faisait que poursuivre son attaque sur le paladin qu'il affrontait durant l'opération militaire amphibie. Preuve en est que le réprouvé sortait intact de cette réanimation qui avait laissé plus qu'un réprouvé sous forme de simple goule.
Mardi 18 juin 2019 : Le chevalier de la mort Donovan Mournson est rentré dans la cité.
Arborant le tabard des Réprouvés, le chevalier déchu affichait la volonté de rejoindre les forces armées de Caldora. L'un des gardeffrois à l'entrée l'a donc amené auprès de l'hôtel de ville pour le recensement, conformément à la procédure.
Mardi 18 juin 2019 : Une mystérieuse mort-vivante en robe de mariée arpente la place principale de Caldora
Attirant l'attention de la Garde Noire, elle fut amenée à la magistrature pour être recensée. De nouveau dehors, sa façon d'être attira l'attention des passants et le directeur de l'Académie s'intéressa à l'étrange boite à musique qui ne quittait pas la mort-vivante en robe de marié. En une nuit, elle était au cœur de plusieurs rumeurs en ville.
Suite à l'opération, une sorte de barre de fer resolidarise la tête du gardeffroi à son corps. Des tendons, des muscles, de la chair... ont été remplacés. Il s'agit de la première étape d'un processus visant à réanimer le soldat tombé sur le front de Zul'Rezan.
Samedi 15 juin 2019 : Retour à Caldora
Le Crâne d'Azur arrive sur le littoral de forêt des pins argentés. La traversée aura duré plusieurs jours. Aucun coup de canon ne fut tiré. A croire que la marine de Kul'Tiras a fort à faire.
A bord de la frégate réprouvée, un combattant sacrenuit est ramené du front et le corps de Sorax Sombrégide... ainsi que le reste du corps expédionnaire. Seul le nécro-magus Guishval de Vokko a devancé la troupe, très affairé par les quêtes de l'Académie.
Jeudi 13 juin 2019 : Départ du corps expéditionnaire de Zul'Rezan.
Enfin en état de reprendre le commandement, le capitaine Vakiosariac ordonne de lever le camp. Les matelots commencent à charger le Crâne d'Azur. Dans le camp réprouvé, les vétérans échangent avec des soldats de la Horde dont un sacrenuit et la chevalière de sang présente à leur côté durant la dernière bataille.
Jeudi 13 juin 2019 : Le capitaine Vakiosarïac rétablit par un sombre-clerc.
Si la victoire en Zul'Rezan est totale, les réprouvés ne sortent pas indemnes de ce front. Leur capitaine Vakiosarïac Arkannie est notamment blessé, et le gardeffroi Sorax Sombrégide a été occis par un paladin.
Arrivée en ville avec la volonté de mettre ses lames à disposition de la Cause des Réprouvés, Morganna Lewis a postulé dans la Garde Noire. Ses aptitudes furent mesurées par la lieutenant Dunéa. Il se dit d'ailleurs que la candidate est parvenue à défaire l'officière durant le duel évaluatif. On raconte aussi que son test d'obéissance fut d'exécuter la sentence de mort sur un orc traître à la Horde de Sylvanas. Chose qu'elle fit sans la moindre hésitation.
Le capitaine Vakiosarïac, le volontaire Ostone et la forestière-sombre Brisaël ont ramené une quinzaine de tonneaux de toxine à Caldora. Depuis l'attaque terroriste des traître à la Horde, certaines installations de Hautebrande peu défendues doivent transférer leurs réserves au Moulin de Tarren. Si le gros des tonneaux sont stockés à l'intérieur de la ville ou dans la grange, le Moulin de Tarren n'hésite pas à transférer certains de ses réserves à la forêt des pins argentés. La production de cet arsenal chimique est coûteuse en ressource et en temps et Caldora apparaît comme un territoire sûr de stockage.
Dame Kascendre Noiréclat avait déjà fait ses preuves à la tête d'un petit hameau de Hautebrande. Sa place d'adjointe au sein de la magistrature n'était que provisoire et ne visait qu'à lui laisser un temps d'adaptation. L'échevin Aubert Richmont avait pour rôle de superviser cette prise de fonction, puis avec l'aval du Conseil de Ville d'officialiser la nomination. Ainsi, une cérémonie se tenait à l'hôtel de ville où les notables du bourg étaient conviés. Parmi les visages connus, certains reconnurent le commandant John Cimbre et l'Ordonnateur Ryvius Santheuil en personne.
Le test a été concluant ! Les travaux de Morgogne et de l'ingénieuse en chef Cendrenoire ont porté leurs fruits. Le contingent de l'armée des réprouvés présent à Caldora est désormais équipé de bombe à Peste. Ces redoutables armes seront utilisées durant le siège de Nouvel Austrivage.
Rapport de la Lieutenant Dunéa : Le capitaine Vakiosarïac Arkannie et moi-même avons été dépêchés en Hautebrande pour faire face à un débarquement. Trois navires de l'Alliance approchaient du littoral avec à leur bord des soldats de Khaz Modan. A la tête de l'Etat Major, le Commandant John Cimbre planifiait la défense des contreforts en prenant en compte nos conseils et les rapports de la forestière-sombre Morseena. Si de notre côté, nous disposions d'une unité de nécrogarde, une autre de nécrogarde monté, et enfin d'une troupe de ranger-sombre ; l'Alliance était forte d'un escadron de fusilier, d'une cavalerie, d'une infanterie lourde, accompagnant un groupe de mineur. Nous fîmes le choix de les contenir sur le littoral en allant à leur rencontre. Pour ma part, je pris la tête de notre troupe de nécrogarde j'informais l'état-major des mouvements de troupe adverse par chauve-souris et par notre système de drapeau. La bataille fut coûteuse en troupe, mais nous parvenions à prendre l'avantage. Seule ma troupe de nécrogarde demeure debout, mais nous avons éradiqué le gros de la troupe d'invasion et avorté leur plan en passant au fil de l'épée leurs misérables mineurs. La forestière-sombre Morseena, ses rangers, et nos cavaliers ont sacrifié leur existence pour la sauvegarde du Royaume Noir. Je termine ce rapport alors que les sombres-clercs arpentent le champ de bataille en quête de valeureux morts pouvant être digne du Don Noir. Pour ma part, j'attends le rapport de mon sous-officier en charge de l'évaluation du butin. Les armures et les armes de nos adversaires devraient nous donner du métal pour nos forges. Que l'Ombre vous garde, Lieutenant Dunéa Officière Gardeffroi de la Garde Noire
Évaluation d'une heure de chacun des 2 nouveaux membres : - Connaissances : OK - Savoir-être : OK - Fiabilité : OK - Compétences : OK - Obéissance : OK
Rapport du Directeur de l'Académie : Les aventuriers, de la Horde et de l'Alliance devaient se retrouver à l'Avant-poste perdu, en Nazmir, au sud du Coeur des Ténèbres. Sur place, les attendaient les troupes de Caldora, et Guishval. Les Zandalaris, la Société et nos autres Alliés se sont manifestés, en temps et en heure, l'ordre de marche fut donc donné. L'air était très froid, très humide et le vent soufflait à travers les arbres pourrissants du Marais. Il n'y avait pas d'autres sons que le passage du vent dans les branches, pas même le son naturel de la Faune... Il était totalement absent. Dans ce souffle, nous avions l'impression de reconnaître une respiration malade... Sifflante... Chevrotante Nous nous sentions observés, comme si des milliers d'yeux vous fixaient à travers le temps, l'espace et la matière même. Le malaise s'intensifiait en même temps que cette étrange respiration dans les arbres, alors que nous progressions vers notre destination. (suite sur le forum...)
Depuis quelques jours, on raconte que les apothicaires de l'Académie et les ingénieurs de l'atelier travaillent conjointement sur la fabrication de bombe à Peste. Cendrenoire superviserait l'ensemble des ingénieurs, comme le nécrotraqueur Morgogne. Alors qu'au sein de l'Académie, l'apothicaire Severus Sevros est à la manoeuvre. Cette collaboration s'est établi avec l'aval du Directeur Guishval de Vokko, conformément à la volonté de l'Ordonnateur. Selon une rumeur, une grande opération s'organise en Tirisfal. Peu d'information en encore fuitée à ce sujet.
Un chevalier de la mort loyal à la cause des Réprouvés pénètre en ville.
Une marchande démoniste vient commercer au sein du bourg.
Contrat entre Vakiosarïac Arkannie, Glenzi Sparkpowder et Kirny. Après une longue négociation hier, l'accord trouvé fut le suivant. Il vous est présenté pour ratification. Entendu que la Horde a cédé la concession de la mine de la Grève de Brumejonc à la Juzo&Co, Entendu que la Juzo&Co s'implique sur ce front en vue d'une exploitation prolongée de la dite mine, Entendu que la mine de la Grève de Brumejonc doit privilégier la production d'engin de guerre selon la volonté de l'Etat Major du corps expéditionnaire, Entendu que l'Etat Major, par la voix de sa commandante, dame Glenzi, a accordé le contrat qui suit : Le bourg de Caldora mobilise sa frégate, le Crâne d'Azur sur mer jusqu'à la fin de semaine et dispose son nécro-magus et le matelot Morgogne sous le commandement de l'Etat Major du corps expéditonnaire. Le Crâne d'Azur sécurise le littoral jusqu'à la fin de la semaine, puis mènera des attaques selon la volonté de l'Etat Major local. En contrepartie, le Haut Commandement convient d'un accord privilégié de Caldora avec la ressource de fer la mine de la Grève de Brumejonc. La Juzo&Co vendra au prix maximum de 80 pièces d'argent la caisse conventionnelle de fer. Une première caisse sera livrée avant la fin de la semaine. A savoir, avant le 29 du 4e mois. Ensuite, chaque semaine, l'intendance de Caldora paiera l'achat de deux caisses pour le même prix écrit ci-dessus. Cet accord gagnant-gagnant permet à la Juzo&Co d'avoir une meilleure sécurisation du front, et donc une exploitation plus pérenne de la mine. Il permet également d'assurer un retour d'investissement pour Caldora.
Rapport de situation par le Gardeffroi Coldnay. Il y a deux jours, le 26 de ce mois, j'ai accompagné une petite troupe expéditionnaire de la Horde afin d'explorer un lieu considéré comme susceptible d'abriter un intérêt stratégique à l'effort de guerre ; Un temple d'origine troll, ancien et englouti au cœur du marais. Je ne suis pas une historienne, et encore une savante, mais j'ai des oreilles. Massif, sans doute l'avez-vous déjà croisé au large à bord du Crâne-d'Azur. Il s'agit d'un lieu de culte dédié à un certain Hakkar ; Un de ces nombreux loa que vénèrent tant les trolls.
Dim 22 Mar - 10:10 par Tilissia Course-Nuit
» [Registre] Les habitants/voyageurs de Caldora
Ven 6 Sep - 21:02 par Myrisa
» Etudes sur le Corps : Entrée dans les arts de la Réanimation et de la Toxicité.
Ven 23 Aoû - 18:07 par Vakio / Richmont / Heriam
» Formulaire d'entrée pour l'Académie
Ven 23 Aoû - 17:51 par Vakio / Richmont / Heriam